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1、发现看不到androidx库了,运行成功安装app。依赖库的时候,尽量不要使用latest.release,而使用具体的版本。不会因为依赖库更新,引起兼容问题;减少每次去查找最新版本,可以节省编译时间。
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2、其实这个是因为androidx与android support库不能兼容导致的问题。最后的解决方案就是 https://?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg ,将项目构建成androidx库兼容。
3、 把support --andoridX,改动太大。方法3: 在gradle.properties里面添加android.useAndroidX=true和android.enableJetifier=true 因为我的项目不是因为主工程报错,是第三方库的问题。
4、做项目的时候,使用android原生依赖了mui。
5、同时,需要注意的是,随着时间的推移,最新的Android版本也不再支持使用Support库,而是使用AndroidX库。因此,如果有使用Android 13的需求,建议使用更早的Support库版本,或者考虑升级到更高版本的Android操作系统。
6、使用api依赖或者 导入.aar包引入的方式,如果没有提前沟通,必然会有冲突产生。除了包名的冲突,还会有其的问题。所以要引用这种第三方扩展功能,我们有必要在引入之前做一些限制,如:共通的第三方资源库。
1、在AndroidStudio顶部tab中找到Refator中选择Migrate to AnadroidX...,如下图:然后按步骤一步步默认,如下图:最后等待如上Do Refactor 结束。
2、确认您的 Android Studio 和 Gradle 版本是否符合要求。可以尝试升级或降级 Android Studio 和 Gradle 版本,看看是否能够解决问题。检查您的项目配置是否正确。
3、androidstudio一个project就是一个编辑界面,不像Eclipseeclipse是有个工作间,工作间可以有很多project,但是androidstudio不能。可以用Fileopenproject来打开多个项目。
4、AndroidStudio能够将Eclipse项目转换为AndroidStudio项目,并在项目中为用户提供必要的配置文件。如果大家在选项列表中点击了“OpenProject(打开项目)”,则可以开启已经利用AndroidStudio或者IntelliJIDEA创建出的项目。
1、Android团队也意识到这种命名已经非常不合适了,于是对这些API的架构进行了一次重新的划分,推出了AndroidX。因此,AndroidX本质上其实就是对Android Support Library进行的一次升级。
2、安卓版本与androidxAndroid的本义是“机器人”,该系统前身是由 Andy Rubin等四人创建的 Android公司所研发。
3、androidx.lifecycle 组件用来感知另一个组件如 Activity 和 Fragment 的生命周期变化,方便在生命周期变更时处理一些事情。
4、安卓版本与androidx版本对应关系 如下 本质不同 安卓版本:是安卓手机系统的核心;系统版本:是在安卓核心系统的基础上定制的,严格来说属于UI界面,而不是真正的OS。
5、因此 AndroidX 库是 Support Library 库的替换,在 API 28 及以后就要使用 AndroidX 库来彻底替换 Support Library 库了。
Android团队也意识到这种命名已经非常不合适了,于是对这些API的架构进行了一次重新的划分,推出了AndroidX。因此,AndroidX本质上其实就是对Android Support Library进行的一次升级。
首先我们要创建一个android项目 因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中。
Google Firebase 使用了AndroidX库,然而各种第三方库还有使用support的库。Androidx是新版的support。
并修改UnityPlayerActivity类名为MouseActivity。(这是android studio中的内容)(这是unity中的,这些也需复制到android studio中)到现在全部步骤完成,进行run就可以在真机运行了。