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在Android中线程池就是ThreadPoolExecutor对象。我们先来看一下ThreadPoolExecutor的构造函数。
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线程池中的核心线程数,默认情况下核心线程会在线程池中一直存活,即使他们处于闲置状态。
ThreadPoolExecutor 构造方法,实现不同类型线程池。corePoolSize,核心线程数。 maximumPoolSize,允许的最大线程,超过报异常。 keepAliveTime,非核心线程活跃时间。 TimeUnit,时间度量。
一种固定线程数量的线程池。可以通过 Executors 的 newFixedThreadPool() 方法创建:newFixedThreadPool() 具体实现:可以看出 newFixedThreadPool() 是通过创建 ThreadPoolExecutor 来创建线程池的。
在Android中线程池就是ThreadPoolExecutor对象。我们先来看一下ThreadPoolExecutor的构造函数。
能对线程进行简单的管理,提供定时或者指定间隔时间、循环执行等操作 线程池的概率来自于java的Executor接口,实现类是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的参数来配置线程池,以此构建不同的线程池。
IntentService中任务是排队执行的 AsyncTaskAndroid6之前串行执行任务,6时候采用线程池里的并行,Android0开始又开始串行(为了避免并发错误),单任可以并行。
Android 中线程可分为 主线程 和 子线程 两类,其中主线程也就是 UI线程 ,它的主要这作用就是运行四大组件、处理界面交互。子线程则主要是处理耗时任务,也是我们要重点分析的。
线程池管理器(ThreadPoolManager):用于创建并管理线程池 工作线程(WorkThread): 线程池中线程 任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行。任务队列:用于存放没有处理的任务。
打开手机,在手机的桌面上找到“设置”一项的图标,然后点击进入。进入到手机的设置界面以后,下拉菜单找到“应用管理”一栏,然后点击进入。进入以后,点击“正在运行”,就可以查看到后台运行的程序了。
这个是有限制的 自己查一下 frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cppBINDER_SET_MAX_THREADS 的使用位置此命令告知Binder驱动接收者(一般是Server端)线程池中最大的线程数。
线程通过java的标准对象Thread 创建. Android 提供了很多方便的管理线程的方法:— Looper 在线程中运行一个消息循环; Handler 传递一个消息; HandlerThread 创建一个带有消息循环的线程。
CPU占用情况,上图可以看到有8个cpu 进程trace 每个进程的线程trace,线程主要看下主线程,即UI线程。看下浏览器UI线程的流程,大概了解下浏览器启动的流程。