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1、实现简单,逻辑易懂。在播放器与视频源服务器之间加了一层代理服务器,截取视频播放器发送的请求,根据截取的请求,向网络服务器请求数据,然后写到本地。本地代理服务器从文件中读取数据并发送给播放器进行播放。
在江干等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站制作、做网站 网站设计制作按需搭建网站,公司网站建设,企业网站建设,成都品牌网站建设,营销型网站建设,成都外贸网站建设公司,江干网站建设费用合理。
2、MediaController+VideoView实现方式 这种方式是最简单的实现方式。VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController则是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。
3、等待条用。JVM的清理缓存使用的是堆栈管理模式,当在堆里找不到对应的栈值,就会清理掉这个对象。这样就可以扩大内存的控件。
4、二级缓存工作机制。所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取。
5、Android通过软解码播放视频 1, 一般情况下Android的平台都是硬解码视频的,尤其是在Arm平台这种成熟的硬件平台上面(硬解码代码由芯片厂商提供)。
1、AudioTrack 一般用于 比如本地播放一个pcm文件/流,又或者播放解码后的音频的pcm流,API较简单。
2、OpenMAX编解码器:OpenMAX编解码器是一种可用于Android设备中的硬件加速技术。该技术可以帮助在设备上播放高清或流媒体视频时减少媒体文件的占用空间。作为一种开放标准,OpenMAX支持从应用程序到硬件的全面解决方案。
3、使用 Camera API 采集视频数据并保存到文件,分别使用 SurfaceView、TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调。
4、刚学习了OpenGL的纹理相关知识,终于可以接着写Android音视频系列了。本篇博客会介绍使用OpenGL ES 0相关知识预览Camera,并且提供Camera和Camera2两个版本实现。
5、H264视频序列包括一系列的NAL单元,每个NAL单元包含一个RBSP。
6、关于 OpenGL ES 的介绍,请先看上篇: Android 音视频之使用 OpenGL ES 绘制三角形 。使用 OpenGL ES 绘制简单的几何形状还不够,OpenGL 更多地是用来显示而纹理图像,比如本地图片、相机画面。
MediaPlayer:MediaPlayer是Android系统中最常用的多媒体播放器。它能够以流的方式处理多种音频和视频格式,如MPWAV等音频格式,以及MPH.264等视频格式。
MPEG-4 (.mp4) MPEG-TS (.ts, AAC audio only, not seekable, Android 0+)MPEG-4 SP:一种以矩形帧作为对象的编码形式,是从H.26MPEG1和MPEG2继承而来的编码标准。
媒体文件格式支持Android系统支持多种音视频媒体格式,包括MPAAC、AMR、MIDI、WAV等音频格式,以及MPEG-H.26DivX、Xvid等视频格式。同时,Android系统还支持将媒体文件打包成容器格式,例如MP3GP、MKV、AVI等。
没错,这些我们熟悉的视频格式,其实是包裹了音视频编码数据的容器,用来把以特定编码标准编码的视频流和音频流混在一起,成为一个文件。 例如:mp4支持H26H265等视频编码和AAC、MP3等音频编码。
场景: 128 Kbit/s 以下的音频编码,多用于视频中音频轨的编码。 Ogg 是一种非常有潜力的编码,在各种码率下都有比较优秀的表现,尤其是在中低码率场景下。
现在市面上的视频软件一般都会支持倍速播放,例如腾讯、爱奇艺、优酷、芒果tv、哔哩哔哩、KMplayer播放器等。以KMplayer播放器为例,先下载KMPlayer播放器,然后选择要播放的视频,点击“+”或“-”控制播放的速度。
1、在手机上输入被叫号码后,选择“选项”中的“视频通话”,即可发起可视Tel 呼叫;也可以通过通讯录选择向某联系人发起可视Tel 呼叫。
2、、登录房间 用户间进行实时视频对话前,需要先登录到同一个房间。开始视频通话 房间成员同意视频通话后,开始走推流、拉流流程,以推送己方画面和观看对方画面。
3、你可以用即构科技的实时音视频sdk来实现,使用即构科技的SDK需要先进行注册,在网站控制台进行操作即可。可以参考他们guan 网的SDK文档和示例代码,许多人大力推荐。或者咨询即构科技的技术支持人员获取更详细的信息。
4、Windows和Linux平台上的视频通信功能已经得到很好的实现和应用,Android平台可以通过接入WiFi网络进行视频通信,已经开始成为热门研究。
1、首先,如果你要实现的是摄像头直播,那其实很简单,因为已经有很多第三方支持摄像头直播了,你所要做的,无非就是接入他们的sdk,也可以去github上找一套摄像头直播的代码。
2、首先,需要一个服务器做数据中转。你不会用个APP端来做服务器吧,这是肯定的。这就涉及到了服务端SESSION的控制和数据转发控制等一系列问题。其次APP端需要发起建立SOCKET连接的请求。两个APP都需要先主动建立。
3、如果是在Windows系统环境下,先启动.exe文件、而后按照安装向导的指示一步步完成。如果大家使用的是OS X系统,则首先双击启动磁盘镜像,然后将Android Studio拖拽到自己的应用程序文件夹当中。
4、源网址的话:页面停留在视频的页面上,然后按F12;将鼠标放入下面的div模块上面,就会出现页面所代表的结构块;最后在里面的div块中找出属于视频的那一个div;然后直接复制里面的video(或embed)的代码就可以了。
5、sundy老大出的android视频教程还是很不错的 去网上搜“麦可网 sundy”就有。
1、H264功能分为两层:H264视频序列包括一系列的NAL单元,每个NAL单元包含一个RBSP。
2、组成H264码流的结构中 包含以下几部分 ,从大到小排序依次是: H264视频序列,图像,片组,片,NALU,宏块 ,像素。
3、H264对比较平坦的图像使用 16X16 大小的宏块。但为了更高的压缩率,还可以在 16X16 的宏块上更划分出更小的子块。
4、H264由于算法优化,可以低于1Mbps的速度实现标清数字图像传送;H265则可以实现利用1~2Mbps的传输速度传送720P(分辨率1280*720)普通高清音视频传送。