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1、Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
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2、Canvas实际上是封装了各种draw方法的类,调用draw方法把图形绘制到底层的Surface上,即绘制在Window上。
3、Canvas : 画布对象,相当于现实生活中画图用的 ‘纸 或 布’。
4、在ondraw方法中,通过canvas来绘制想要的样式,首先需要定义好画笔,以及画笔的各种属性,比如需要的时候要抗锯齿等等。
5、在定制的View组件的onDraw()方法内部,使用给定的Canvas对象来完成所有的图形绘制处理(如Canvas.draw…()方法或把该Canvas对象作为参数传递给其他类的draw() 方法)。
6、这种方式根据环境还分为两种:一种就是使用普通View的canvas画图,还有一种就是使用专门的SurfaceView的canvas来画图。
推荐你去看下apidemo中的例子,我记得例子中surfaceview上有2个button。例子应该还是挺好找的。
可以用Bitmap点抗 press函数来把Bitmap对象保存成PNG或JPG文件,然后可以用BitmapFactory把文件中的数据读进来再生成Bitmap对象。
选择下载的.abr画笔预设文件,点击“载入”。导入进去以后,点击“画笔”或者快捷键“B”在图像文件中,拉到最底部,选择刚才导入的.abr画笔元素。在画布上就可以画出.abr文件图像了。
MediBang Paint Pro为一款免费的漫画插画绘图应用。不仅可以绘制出精美的漫画插画,还可以通过MediBang Paint制作漫画。因为MediBang Paint具备简单切割漫画格和可以分别整理每个漫画资料的页面管理功能。
例如要把下图中word2010绘制的图形保存成图片。按住键盘的【Ctrl】键不放,逐个点击,把所有图形都选中。如果图形都在画布中,只选中画布即可。选中后,进行复制。
首先在电脑桌面点击【美图秀秀】的图标,打开软件。2在已经打开的美图秀秀,右上角处单击鼠标【新建】→【自定颜色】。在打开的自定颜色对话框里,选择【粉红色】→【确定】。
1、Canvas.save用于保存当前matrix和clip,Canvas.restore用于恢复上次保存的matrix和clip。Drawable是一个能画出来的物体的抽象,使用前需要调用setBounds确定位置和大小,通过getIntrinsicHeight和getIntrinsicWidth取到实际大小。
2、Drawable - 作为Android平下通用的图形对象 它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。
3、Drawable:所有可见对象的描述,理解为:素材类;Bitmap:图片类;Canvas:画笔;Paint:画笔样式与颜色、特效的集合;对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的有关OpenGL ES相关。
4、Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
5、android中绘制特定图案类似显示中的绘画需要画笔和画纸,为此android提供了Paint和Canvas。 Paint和Canvas分别代表画笔和画布。
首先paint的作用类似于一个画笔,你可以设置这个画笔的粗细,颜色,轨迹的STYLE等等,paint是不能用来设置背景的。
通过修改Paint对象,可以在绘图的时候控制颜色、样式、字体和特殊效果。
GL或者Path路径,同时它可以配合Matrix矩阵类给图像做旋转、缩放等操作,同时Canvas类还提供了裁剪、选取等操作。Paint - 我们可以把它看做一个画图工具 比如画笔、画刷。他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。
Paint类 和日常绘图一样,要绘制图形,首先得选择合适的画笔。
画笔 画画的时候有可能只用一支铅笔,有可能用到好几种笔刷。在 Android 里可以用 Paint 类对象来表示,并且画笔是可以带颜色的,就像蜡笔一样五颜六色。颜料 如果画的是油画或者水彩,笔刷需要配着颜料才能画出颜色。