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1、平心而论,这些题目并没有特别难,没有讲到黑科技,也没有讲到ACM算法题,都是iOS的基础概念以及很容易遇到的场景。
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2、切忌说话不经大脑,背诵解决方案 在面试过程中,你需要展现你的应变能力,但并非是不经大脑地脱口而出。
3、总之,现在的iOS开发工作真的是越来越难找了 。分析了大的市场行情,再来看一下公司。公司如人,人有靠谱和不靠谱之分,公司亦是如此。前段时间的面试让我感觉到一个靠谱的公司招人还是挺难的。
4、内容想好:想想之前干过什么。简单介绍自己曾经做过的事情,比如工作单位、工作地点、工作岗位、担任职务、工作内容等,一般要对最近几年做过的事情要详细来说。要把握核心。自己做成过那些事情。
使用show指针连接页面是指在iOS开发中,通过UIViewController类中的show方法来实现页面之间的跳转。在使用show方法时,我们需要创建一个目标视图控制器的实例,并调用当前视图控制器的show方法来展示目标视图控制器。
你可以使用函数“puts”。内存管理我之前说过,使用Lua的话,你根本没必要分配、保留和释放内存。你在调用任何初始化器之前,根本不需要调用内存分配。实际上,如果你这么做的话,程序可能会出现内存泄漏。
VC中关于GlobalAlloc,GlobalLock,GlobalUnLock,GlobalFree调用GlobalAlloc函数分配一块内存,该函数会返回分配的内存句柄。调用GlobalLock函数锁定内存块,该函数接受一个内存句柄作为参数,然后返回一个指向被锁定的内存块的指针。
俗语:“给你一根拐杖,你不会跌倒,但是你也不能快跑。
首先最最最基础的几个UI插件和一些touch是必须会的,其次是一些设计模式和框架,可能不需要你写框架 ,但是他肯定会问你相关的问题。最后就是热更新和网络通讯,再就没啥了,可能会考你几个小问题,那就看你临场发挥了。
1、点击一个UIView或产生一个触摸事件A,这个触摸事件A会被添加到由UIApplication管理的事件队列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。
2、当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应者链一直向下传递,知道被接受并作出处理。
3、UIKit发送事件到父UIView对象,然后是窗口的根视图(UIWindow)。在将事件定向到窗口之前,响应器链从根视图转移到所属的视图控制器。
4、事件响应会先从底层最合适的view开始,然后随着上一步找到的链一层一层响应touch事件。默认touch事件会传递给上一层。如果到了viewcontroller的view,就会传递给viewcontroller。如果viewcontroller不能处理,就会传递给UIWindow。