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1、看到这里,那host.getMeasuredWidth() / host.getMeasuredHeight()是什么?它是直接调用View中的方法,其实就是经过measure后的DecorView的测量宽度和高度。在 Android 自定义控件 measure 中有说明。
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2、文件选择,可以通过当前路径路径以及列表索引来唯一确定路径;都是,当跳转目录后,索引应该重置。这里采用WeakReference记录选择的控件,但选择其他目录或者文件时,之前的控件需要重置一下状态。
3、自定义可平移、缩放、旋转的控件主要点有两个方面:一是onTouchEvent()中判断平移、旋转、缩放的触发条件,平移位移量、缩放比例因子、旋转角度的计算。二是Matrix矩阵的应用。
4、} 大概就是这样实现的自定义控件,自定义控件的话优化是很重要的哦,不然性能会很差。然后你要使用这个控件的话,在布局中就需要这样定义,假如这个自定义控件类是这样的:xxx.xxx.MyView。
5、在构造方法,或者set方法等注入fragment,类似很多自定义控件使用Context一样。
6、//假如你自定义的一个 进度条 的话,就要修改进度条值,你就可以自定义方法,让实现对象来改变进度值,记得修改后调用validate方法更新显示。
1、(2)、在布局文件xml中的使用 这里使用自定义属性需要声明xml的命名空间,其中app是命名空间,用来加在自定义属性前面。
2、)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
3、思路:利用Path绘制动画轨迹,再使用PathMeasure获取轨迹中的坐标位置实时改变view的坐标完成红包动画。
4、在构造方法,或者set方法等注入fragment,类似很多自定义控件使用Context一样。
1、可以进行布局控制啊,它的宽度,位置都是可以控制的啊。并且可以自定义样式。
2、android里面的ui是适合手机的,这种列表,特别是右边的那个下拉按钮,不适合手机这种屏幕小的设备。
3、你要的效果用法like this,具体item自己定义就好了。
给控件设置边框最简单的方式就是把background设置成你预先设计好的带圆角和边框的背景图。但是这种方法的缺点是没有灵活性,不同大小的view要不同尺寸的图片,还要去适应不同分辨率的设备。
之前项目中的圆角图片控件是通过对 ImageView 的图片转换为 Bitmap ,在 Bitmap 的基础上实现的图片圆角。因为要对图片资源进行 Bitmap 转换,所以很担心在 app 中图片资源非常多的时候造成内存溢出或程序卡顿。
如果说给控件或则组件加边框,可以使用自定义背景,其中solid是设置填充的,corners是设置边框圆角的,stroke是描边的。下面贴出一段自定义背景。
绘制边框就相对容易理解了,只需要绘制一个指定样式的圆角矩形或者圆形即可:当图片显示为圆形时,还可以绘制一个内边框,但圆角矩形的话由于圆角大小的问题,目前只能设置一个边框咯。
参考glide的实现方法 通过RoundedCorners的Transfromation进行圆角实现,在TransformationUtil中通过BitmapShader来设置Paint,然后canvas.drawRect来实现。