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关于ios开发同步异步的信息

ios子线程异步调用

1、我们创建一个异步线程,然后在异步线程中添加了一个定时器或者 self.perform( with: afterDelay: ) 时,等时间到了,却发现没有响应对应的方法。

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2、两个线程同时操作view的树形结构:在线程A中for循环遍历并操作当前View的所有subView,然后此时线程B中将某个subView直接删除,这就导致了错乱还可能导致应用崩溃。

3、当然也可以用Event,子线程SetEvent,主线程定期WaitForSingleObject,把超时设为1。如果子线程需要等待主线程的处理,就再加一个Event,子线程设置flag/触发Event1之后等特第二个Event,主线程处理完毕后触发第二个Event。

4、异步线程发送通知则响应函数也是在异步线程,如果执行UI刷新相关的话就会出现问题,那么如何保证在主线程响应通知呢?可以使用 addObserverForName: object: queue: usingBlock 方法注册通知,指定在 mainqueue 上响应 block 。

ios多线程中gcd的优势及原理,线程池效率问题,何时需要取消线程任务...

GCD实现原理:GCD有一个底层线程池,这个池中存放的是一个个的线程。之所以称为“池”,是因为这个“池”中的线程是可以重用的,当一段时间后没有任务在这个线程上执行的话,这个线程就会被销毁。

)NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。

IOS 中的多线程 NSThread 需要手动创建 不需要销毁 子线程通信很难 GCDc语言,充分利用了设备的多核,自动管理线程生命周期。比NSOperation效率更高。

ios开发可以为异步请求加锁变成同步吗

在iOS5以后,许多API将只提供block版本,所以调用这些API就总是以异步方式运行的了。但有时候我们不想使用异步方式,例如我们想要调用函数后立刻获取结果值的时候。

那么利用这个特性,可以实现异步流程同步化。 思路:迭代器的next我们可以理解为一次请求,我们在当前请求的回调里实现迭代器的下一个next,这样异步流程就能实现顺序执行。

所以就可以分成:串行队列同步执行、串行队列异步执行、并行队列同步执行、并行队列异步执行。GCD实现原理:GCD有一个底层线程池,这个池中存放的是一个个的线程。

多线程的四种解决方案分别是:OC主要使用NSThread,GCD, NSOperation,pthread为跨平台的。

从2008年第一个iOS版本发布至今的11年时间里,iOS的异步编程方式发展缓慢。

iOS开发,如何设置post异步请求超时?

1、我不知道有什么方法可以理智地做一个全面的苹果说: 该时间间隔,以秒为单位。如果在连接期间尝试 要求保持空闲的时间超过间隔时间越长,要求 被认为具有出去。默认时间间隔为60 秒。

2、创建并配置PushConfig.plist文件 在你的工程中创建一个新的Property List文件,并将其命名为PushConfig.plist,文件所含字段如下:CHANNEL:指明应用程序包的下载渠道,为方便分渠道统计,具体值由你自行定义,如:App Store。

3、get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。get 和 post只是一种传递数据的方式,get也可以把数据传到服务器,他们的本质都是发送请求和接收结果。

4、可以尝试使用浏览器或其他工具在同一地址下进行请求,以确认该地址是否有效。增加错误处理:在 VBA 代码中增加错误处理代码,捕捉网络请求失败的异常,以便在程序出现异常时能够及时处理和反馈给用户。

5、快捷指令post上传文件的步骤为:设置请求行。设置post请求,在iOS开发中对于图片或者文件的上传,Xcode并没有进行封装,需要自己手动的在代码中拼接请求体。设置连接方式,推荐使用NSURLSession,来替代NSURLConection。

iOS类似async/await的用法

async 表示函数里有异步操作, await 表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。 同 Generator 函数一样,async 函数返回一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。

使用异步属性,必须只能是 get 属性。可写属性不能使用异步属性。public func resume(returning x: T) 接收 completion 中的数据返回,转换成 async 函数返回。

即这个 Promise 函数中 resolve 或者 reject 的值。所以,async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成。

await 是同步写法, 但本质还是异步调用 。即,只要遇到了 await ,后面的代码都相当于放在 callback 里。

getData 执行完成 initData 执行完成 constructor 执行完成 调用的最外层函数中使用 async 修饰;在方法体中,使用 await 修饰要发送的同步请求;getData 方法是为了返回同步请求的res。

ios多线程同步异步、串行并行队列、死锁

1、死锁,崩溃。原因与在主线程同步提交主队列原因相同。由于串行队列的相互等待造成死锁。队列改成并发,可以正常执行。上层业务异步获取结果再调同步也会死锁。

2、用main queue也是一样的效果,因为main queue也是一个串行队列。串行队列实际上是单线程。第二幅图中使用的并行队列,当block加到并行队列中,不会等待正在执行中的处理,而立即分发到可用线程中去执行。

3、递归锁是一种特殊互斥锁。递归锁允许单个线程在释放之前多次获取锁,其他线程保持睡眠状态,直到锁的所有者释放锁的次数与获取它的次数相同。递归锁主要在递归迭代中使用,但也可能在多个方法需要单独获取锁的情况下使用。

4、此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。


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