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1、判断蓝牙是否开启,没有则开启:蓝牙扫描:取消扫描:蓝牙监听广播,监听蓝牙开关,发现设备,扫描结束等状态,定义状态回调接口,进行对应操作,例如:监听到蓝牙开启后,进行设备扫描;发现设备后进行连接等。
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2、蓝牙配置文件就是设备间通信(蓝牙设备)的一种规范 免提配置文件便是一个示例,对于连接到无线耳机的手机,两台设备都必须支持免提配置文件。
3、注意: 如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。
4、Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。
5、Android 蓝牙编程的基本步骤:获取蓝牙适配器BluetoothAdapter blueadapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();如果BluetoothAdapter 为null,说明android手机没有蓝牙模块。
首先传输速率优化有两个方向,1 外围设备传输到Android 。2 Android传输到外围设备。我在开发中首先先使用上面那位仁兄的demo调试,两个Android 设备调试不延时,上一个成功马上下一个,最多一秒发11个20字节的包。
需要先通过扫描找到附近的 BluetoothDevice Android 0开始 Bluetooth API 就支持使用蓝牙配置文件。 蓝牙配置文件是适用于设备间蓝牙通信的无线接口规范。
前面的两篇文章,主要是在 Android guan 网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的。主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。
本篇主要记录用到的经典蓝牙开发流程及连接通讯。
1、蓝牙建立好连接,然后通过UUID的读写通道建立读写的关系就可以在广播处接受分发送数据到服务类中将数据发送或接收;连接蓝牙 // 第二个参数: 如果为false,则直接立即连接。
2、BLE 应用可以分为两大类:基于非连接的和基于连接的 意思就是外设和周边设备不发生连接,主要靠扫描到的广播来获取信息。发送广播的一方叫做 broadcaster 监听广播的一方叫做 oberver 在 GAP 层有对应的角色定义。
3、Android 从 3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是只支持作为中心设备(Central)模式,这就意味着 Android 设备只能主动扫描和链接其他外围设备(Peripheral)。从 Android 0(API Level 21) 开始两种模式都支持。
4、蓝牙扫描的目的在于发现设备或者接收设备广播,设备包括经典蓝牙设备和BLE蓝牙设备,这两种设备的扫描方式不同。
1、Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持 ,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。
2、蓝牙BLE协议规定连接参数最小是5,即25毫秒;而Android手机规定连接参数最小是8,即10毫秒。iOS规定是16,即20毫秒。连接参数完全由主机决定,但从机可以发出更新参数申请,主机可以接受也可以拒绝。
3、扫描BLE设备服务是安卓系统中关于BLE蓝牙开发的重要一步,一般在设备连接成功后调用,扫描到设备服务后回调onServicesDiscovered()函数,函数原型如下:BLE蓝牙开发主要有负责通信的BluetoothGattService完成的。当且称为通信服务。
4、Android 0开始 Bluetooth API 就支持使用蓝牙配置文件。 蓝牙配置文件是适用于设备间蓝牙通信的无线接口规范。
5、第一篇文章 Android 蓝牙开发(一) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(二) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。
1、用于多个 Android 端流媒体传输和通讯。通过使用蓝牙 API 开发需要完成以下 4 个主要的任务:配对过程 在发现对应需要传输数据的设备之后,就可以进行设备间的配对。
2、Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。
3、注意: 如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。