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1、Fragment必须总是被嵌入到一个activity之中,并且fragment的生命周期直接接受其宿主activity的生命周期的影响。
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2、Fragment:到此就实现了onLazyInitData的回调,只有出现Fragment显示在前台的时候才会调用方法,执行逻辑。每次判断 setUserVisibleHint 和 onHiddenChanged 也麻烦,并且他们并不稳定,我也遇到过不回调的时候。
3、Fragment优点 Fragment可以使你能够将activity分离成多个可重用的组件,每个都有它自己的生命周期和UI。Fragment可以轻松得创建动态灵活的UI设计,可以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑。
1、在对应activity中使用意图跳转到MainActivity中,这里通过意图塞入了一个标识符(更严谨的方式是通过请求码和结果码实现)。
2、用Intent封装提交,这里的SecondActivity是继承Activity,FragmentDemoActivity继承FragmentActivity,而且还是在GridView里面执行单击跳转,如下这样操作可成功:将android-support-vjar包复制到lib目录下,再将这个包导入工程即可。
3、在实际应用中,我们不仅要向Activity中传数据,也要从Activity中返回数据。
4、activity android:name=.MainActivity android:launchMode=standard / Activity的四种启动模式: standard 模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
1、细数原生Android系统的细节缺陷 这甚至不是系统层面的导航问题,而只是把你踢回了Play商店的历史记录中,在Android开发者的行话中叫做“返回栈”,再次点击返回键将回到我的应用,第三次点击返回键将回到Play商店的主界面中。
2、过分依赖开发商缺少标准配置 在使用PC端的Windows Xp系统的时候,都会内置微软Windows Media Player这样一个浏览器程序,用户可以选择更多样的播放器,如Realplay或暴风影音等。
3、安卓系统手机的缺点:一是安全性较差,由于系统开源,任何人都能对其进行更改,因此很容易受到用心不良的人利用,很多手机软件也是随意开通各种手机权限,像是录音、录像、获取Tel 本及相册信息。
4、有利创业:方便技术创业,投入很少,关键在创新、服务和技术。
1、多个Fragment可以放在一个Activity中(所以上面讲到类似一个嵌套Activity),而这个类可以对这些Fragment进行配置以适应不同的屏幕尺寸(比如平板和手机)。
2、Activity比Fragment效率高。因为Activity可以单独使用,但是Fragment要放在Activity中去使用。Fragment是为了解决同一款安卓软件不能在分辨率和不同屏幕的载体中使用的问题而产生的软件。
3、作为 Activity 界面的一部分,Fragment 的存在必须依附于 Activity,并且与 Activity 一样,拥有自己的生命周期,同时处理用户的交互动作。
4、相似的,activity也可以获得一个fragment的引用,从而调用fragment中的方法。
5、在生命周期方面,activity和fragment之间一个很重要的不同就是在各自的后台栈中是如何存储的。
1、如果是同一个App中启动某个设置了此模式的Activity的话,如果栈中已经存在该Activity的实例,那么就会将该Activity上面的Activity清空,并将此实例放在栈顶。
2、任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity。 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即返回栈)中。设备主屏幕是大多数任务的起点。
3、Android管理任务和后台堆栈的方式,如上所述 - 通过将所有活动连续启动到同一任务和“后进先出”堆栈 - 对于大多数应用程序而言非常有用,您不必担心 关于您的活动如何与任务相关联或它们如何存在于后台堆栈中。
4、这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,而是回调 onNewIntent() 。
可以通过在webview中使用setWebViewClient(WebViewClient client)方法,新建一个WebViewClient并实现它的onPageStarted(WebView view, String url, Bitmap favicon)方法来达到监听网页切换。
思路:拦截手指点击back这个事件。onKeyDown这个方法是用来监听手指在屏幕上的按键,如果用户按下back,并且webView可以go back的话就消费用户点击的back,如果不能消费,就还传递到上层去。
在我们Android中有一个WebView组件,它就可以实现此类功能。
回过头看堆栈:刚好可以对上,所以猜测,是非主线程里读取了剪贴板了,导致webview在主线程里对剪贴板相关操作时崩溃,具体源码没去看了,有兴趣的可以研究下。嗯,其实一开始就应该把线程A和堆栈里的Clipboard联想起来的。
void doUpdateVisitedHistory(WebView view, String url, boolean isReload)相关问题分析法:历史栈回退错误的定位 绝大多数回退错误是由于接口调用、回调中逻辑执行时序错误。