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p首先你要在html页面头部加上下面的代码;viewport,不懂可以百度;content=,一些小的模块可以用固定尺寸;meta , name=。再就是css中要应用到媒体查询,不能不用固定尺寸。
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如果通过css设置背景图,那么图片尺寸要足够大,目前大宽屏1920左右,所以宽度最好设置为1920,然后居中;如果通过div嵌入图片,那么将此div设置成绝对定位,z-index:-1。
html5中是通过css3的background-size来控制自适应的。
HTML5 Canvas的文本设置字体和大小,可以使用的字体在画布范围内的属性。
我们可以在HTML5 canvas上绘制绘制文字,并且可以设置文字的字体,大小和颜色。绘制文字的字体由2D上下文的font属性来控制。如果你需要使用颜色来填充文字或制作描边文字,可以使用2D上下文的fillStyle和strokeStyle属性来完成。
按理说是不应该的,因为canvas展现的内容是一张图片,图片怎么可能随着手机浏览器的设置而变化呢?我写了一个小例子,你自己对照一下。
canvas 提供了两种方法绘制文本:fillText(text,x,y [,maxWidth]) 在指定位置的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的。
我们可以在HTML5canvas上绘制绘制文字,并且可以设置文字的字体,大小和颜色。绘制文字的字体由2D上下文的font属性来控制。如果你需要使用颜色来填充文字或制作描边文字,可以使用2D上下文的fillStyle和strokeStyle属性来完成。
解决方案1:p首先你要在html页面头部加上下面的代码;viewport,不懂可以百度;content=,一些小的模块可以用固定尺寸;meta , name=。再就是css中要应用到媒体查询,不能不用固定尺寸。
先在HTML网页编写一些测试的文字。然后在网页预览文字初始的字体效果,颜色是黑色,大小比较小。因为测试文字是在body标签内的,所以我们要对body标签设置css属性就可以了。
HTML5 Canvas的文本设置字体和大小,可以使用的字体在画布范围内的属性。
html headtitle字体大小 font size/title/headbody pfont size=1这段文字的字体大小值为1。/font/p pfont size=2这段文字的字体大小值为2。
type=text name=word style=height:25px;font-size:26px; baiduSug=1 input type=submit style=font-size:18px value=扭一下style 中加入 style =font-size:26px; 就可以加大文本框里面的大小。