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这篇文章主要介绍Android多媒体应用如何使用MediaPlayer播放音频,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
创新互联专注于大庆企业网站建设,成都响应式网站建设公司,商城开发。大庆网站建设公司,为大庆等地区提供建站服务。全流程按需定制,专业设计,全程项目跟踪,创新互联专业和态度为您提供的服务Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。
下面介绍使用MediaPlayer播放音频
在Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放的音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。
1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件
两种方法,都是使用MediaPlayer的静态方法creat()来实现。
a.creat(Context context,int resid)
从资源文件中加载,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat(this,R.rwa.d);
b.creat(Context context,Uri uri)
根据指定的URI来装载音频,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat("Http://www.musicbox.com/sound/bg.mp3");
使用creat()方法时,已经加载了音频,但是用无参构造方法来创建MediaPlayer对象时,需要单独指定要装载的资源,这可以使用MediaPlayer类的setDataSource()方法来实现。
在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。使用无参构造方法来创建MediaPlayer对象并装载指定的音频文件,可以使用下面的代码:
MediaPlayer player=new MediaPlayer(); try { player.setDataSource("/sdcard/suger.mp3");//指定要装载的音频文件 } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { player.prepare();//预加载音频 } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
2.开始或恢复播放
开始播放或恢复已经暂停的音频的播放
player.start();
3.停止播放
可以停止正在播放的音频
player.stop();
4.暂停播放
可以暂停正在播放的音频
player.pause();
下面做一个小实例,实现包括播放、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器
将要播放的音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放的音频文件为Whistle.mp3
目录如图
布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮(播放、暂停/继续和停止按钮)
res/layout/main.xml
MainActivity:
package com.example.test; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity{ private MediaPlayer player;//MediaPlayer对象 private boolean isPause=false;//是否暂停 private File file;//要播放的音频文件 private TextView hint;//声明显示提示信息的文本框 private Button play;//播放按钮 private Button pause;//暂停/继续按钮 private Button stop;//停止按钮 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); play=(Button)findViewById(R.id.play);//获取"播放"按钮 play.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { play();//开始播放音乐 if(isPause){ pause.setText("暂停"); isPause=false;//设置暂停标记为false } pause.setEnabled(true);//"暂停/继续"按钮可用 stop.setEnabled(true);//"停止"按钮可用 play.setEnabled(false);//"播放"按钮不可用 } }); pause=(Button)findViewById(R.id.pause);//获取"暂停"按钮 pause.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(player.isPlaying()&&!isPause){ player.pause();//暂停播放 isPause=true; ((Button)v).setText("继续"); hint.setText("暂停播放音频..."); play.setEnabled(true);//播放按钮可用 }else{ player.start();//继续播放 isPause=false; ((Button)v).setText("暂停"); hint.setText("继续播放音频..."); play.setEnabled(false);//播放按钮不可用 } } }); stop=(Button)findViewById(R.id.stop);//获取"停止"按钮 stop.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { player.stop(); hint.setText("停止播放音频..."); pause.setEnabled(false);//"暂停/继续"按钮不可用 stop.setEnabled(false);//"停止"按钮不可用 play.setEnabled(true);//"播放"按钮可用 } }); hint=(TextView)findViewById(R.id.hint);//获取显示提示信息的文本框 file=new File(getSDPath()+"/"+"Music/Whistle.mp3"); if(file.exists()){ player=MediaPlayer.create(MainActivity.this, Uri.parse(file.getAbsolutePath()));//创建MediaPlayer对象 }else{ hint.setText("要播放的音频不存在!"); play.setEnabled(false); return; } //添加完成事件监听器,用于当音乐播放完毕后,重新开始播放因音乐 player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer arg0) { play();//重新开始播放 } }); } //播放音乐的方法 public void play(){ try { player.reset(); player.setDataSource(file.getAbsolutePath());//重新设置要播放的音频 player.prepare();//预加载音频 player.start();//开始播放 hint.setText("正在播放音乐..."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } //获取sdcard根目录的方法 public String getSDPath(){ File sdDir = null; boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState() .equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); //判断sd卡是否存在 if(sdCardExist) //如果SD卡存在,则获取跟目录 { sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取根目录 } return sdDir.toString(); } //Activity销销毁时,停止正在播放的音频,并释放MediaPlayer所占用的资源 @Override protected void onDestroy() { if(player.isPlaying()){ player.stop();//停止音频的播放 } player.release();//释放资源 super.onDestroy(); } }
播放效果如图
暂停效果如图
继续效果如图
停止效果如图
以上是“Android多媒体应用如何使用MediaPlayer播放音频”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!