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笔记:猜拳小游戏-创新互联

1.两个变量—— 一个存放电脑产生的随机数,一个存放用户输入的数

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2.判断输赢(0—石头,1—剪刀,2—布)

  1.人赢(0—1,1—2,2—1)

  2.平局

  3.电脑赢

方法1:

import random

player = int(input("请出拳:0—石头,1—剪刀,2—布:")

computer = random.randint(0,2)

if (player == 0 and computer == 1) or (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 0):

  print("恭喜获胜")

elif player == computer:

  print("平局,再来一局")

else:

  print("电脑赢")

方法2:

import random

computer = randon.randint(0,2)

player = int(input("请出拳:0—石头,1—剪刀,2—布:")

if (computer == 0 and player == 1) or (computer == 1 and player == 2) or (computer == 2 and player == 0):

  print("电脑获胜")

elif player == computer:

  print("平局,再来一局")

else:

  print("恭喜获胜")

方法3:

import random

computer = randon.randint(0,2)

player = int(input("请出拳:0—石头,1—剪刀,2—布:")

if (player == 0 and computer == 1) or (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 0):

  print("恭喜获胜")

elif (computer == 0 and player == 1) or (computer == 1 and player == 2) or (computer == 2 and player == 0):

  print("电脑获胜")

else:

  print("平局")

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本文名称:笔记:猜拳小游戏-创新互联
文章源于:http://6mz.cn/article/dhigdj.html

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