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1、能力方面的区别 移动Web App 只能使用有限的移动硬件设备功能。原生App 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等。
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2、功能更强大 从以上定义中可以看出,原生APP是系统性的应用程序,可以地用手机终端的硬件设备,比如语音、短信、GPS、蓝牙、重力感应和摄像头等,但是webAPP是不可以做到这些的。
3、原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架;手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。
4、H5网页App开发和纯原生的App的差距主要聚集在以下几个方面:动画 动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出、元素的响应动画、页面切换之间的过场等等,在H5之下的众多实现方法都没有办法达到纯原生的性能。
5、H5和APP都可以代码开发出来,H5一般也不能直接生成APP,以前epub360曾经做过这样的业务,是给pad上生成轻应问用,安装在pad上的电子杂志,教育读物和小游戏。两者的区别:工具制作,效率比较高,但灵活性不答如原生开发。
原生APP是一个系统性的应用程序,而Web APP则更多是页面展示类的APP,之间的差距可谓是电脑上的软件和网页之间的差别,所以差别还是很大的。
②.用户体验不如本地应用,性能稍慢(需要连接网络);原生模式 APP 原生模式开发代表着较好的用户体验和更快更高的性能。
APP原生开发:就是安卓版,IOS版,和后台,最起码为3个人制作,3个不同的人掌握不同的技术,也就是说,这个成本最高。
原生app就是利用手机本地操作系统开发的手机app,目前手机系统主要分为安卓和苹果iOS两种,双方都有各自的编程开发语言及工具,原生app开发就是利用guan 方的开发工具进行分别开发。
APP原生开发一般指 手机/PC程序 以及相关应用开发。H5开发一般指 HTML5 PC或者 手机网页的开发。APP混合开发 就是集中的两者以上的共同内容。
原生app和h5做的app的区别:开发方面的区别 目前React Native开发越来越火,微信小程序是基于React Native开发的,体验接近原生APP,发展前景值得重视。
功能更强大 从以上定义中可以看出,原生APP是系统性的应用程序,可以地用手机终端的硬件设备,比如语音、短信、GPS、蓝牙、重力感应和摄像头等,但是webAPP是不可以做到这些的。
能力方面的区别 移动WebApp 只能使用有限的移动硬件设备功能。原生App 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等。
H5写的APP是基于html、js等语言编写的。原生APP用原生的语言与java、c等编写的。H5写的APP调用机子的一些设备时仍是需要通过底层接口实现的。H5写的APP在不同系统的机子上兼容性更好。
H5网页App开发和纯原生的App的差距主要聚集在以下几个方面:动画 动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出、元素的响应动画、页面切换之间的过场等等,在H5之下的众多实现方法都没有办法达到纯原生的性能。
1、开发方面 原生App ⊙每一种移动操作系统都需要独立的开发项目 ⊙每种平台都需要独立的开发语言。
2、功能更强大 从以上定义中可以看出,原生APP是系统性的应用程序,可以地用手机终端的硬件设备,比如语音、短信、GPS、蓝牙、重力感应和摄像头等,但是webAPP是不可以做到这些的。
3、H5的性能很差,一般经常改的地方可以用H5,比如论坛,咨询之类的,而且限制也是很大,很多效果是没办法做到的。GUI框架的WebView普遍是这样的。如果一个APP全部由H5来做(不太可能,送审很可能被拒),那么会显得非常卡。
前提是原生需要将对应的设备号,加密方式,请求数据所需要的各种参数通过回调函数传递给H5页面,H5页面拿到这些数据后直接调后台的借口、获取到数据。
JS与IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler WKWebView有一个内容交互控制器,该对象提供了通过JS向WKWebView发送消息的途径。需要设置MessageHandler,大家把这个功能简称为MessageHandler。
H5与原生应用的交互都是通过原生应用中的WebView实现的。通过这个环境,H5可以调用原生应用注入其中的原生对象的方法,原生应用也可以调用H5暴露在这个环境中的JavaScript对象的方法,从而实现指令与数据的传输。
混合开发中需要web需要和原生交互方式。原生需要写方法来让H5调用,H5在window中获取方法。
实现ios怎么和h5界面实现交互比较常见的方法就是使用OC中自带的UIWebView类,来实现加载H5网页界面。
JS与IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler WKWebView有一个内容交互控制器,该对象提供了通过JS向WKWebView发送消息的途径。需要设置MessageHandler,大家把这个功能简称为MessageHandler。
在ios中,用H5编写了可以打Tel 的页面。 点击“拨打”按钮后可以进行跳转到打Tel 的页面(跳转这一块应该是和浏览器有关),跳转之后拨打完Tel 能够回到之前打Tel 的页面。
(app会收到系统通知,并且尝试去重新加载页面)相反的,UIWebView是和app同一个进程,UIWebView加载页面占用的内存被计算为app内存占用的一部分,当app超过了系统分配的内存,则会被操作系统crash。