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是什么
Cycle.js 是一个极简的JavaScript框架(核心部分加上注释125行),提供了一种函数式,响应式的人机交互接口(以下简称HCI):
函数式
Cycle.js 把应用程序抽象成一个纯函数 main(),从外部世界读取副作用(sources),然后产生输出(sinks) 传递到外部世界,在那形成副作用。这些外部世界的副作用,做为Cycle.js的插件存在(drivers),它们负责:处理DOM、提供HTTP访问等。
响应式
Cycle.js 使用 rx.js 来实现关注分离,这意味着应用程序是基于事件流的,数据流是Observable 的:
HCI
HCI 是双向的对话,人机互为观察者
在这个交互模型中,人机之间的信息流互为输出输出,构成一个循环,也即 Cycle这一命名所指,框架的Logo更是以莫比乌斯环贴切的描述了这个循环。cycle_log
唯一的疑惑会是:循环无头无尾,信息流从何处发起?好问题,答案是:
However, we need a .startWith() to give a default value. Without this, nothing would be shown! Why? Because our sinks is reacting to sources, but sources is reacting to sinks. If no one triggers the first event, nothing will happen. —— via examples
有了.startWith() 提供的这个初始值,整个流程得以启动,自此形成一个闭环,一个事件驱动的永动机 :)
Drivers
driver 是 Cycle.js 主函数 main()和外部世界打交道的接口,比如HTTP请求,比如DOM操作,这些是由具体的driver 负责的,它的存在确保了 main()的纯函数特性,所有副作用和繁琐的细节皆由 driver来实施——所以 @cycle/core 才125 行,而@cycle/dom 却有 4052 行之巨。
driver也是一个函数,从流程上来说,driver 监听sinks(main()的输出)做为输入,执行一些命令式的副作用,并产生出sources做为main()的输入。
DOM Driver
即 @cycle/dom,是使用最为频繁的driver。实际应用中,我们的main()会与DOM进行交互:
组件化
每个Cycle.js应用程序不管多复杂,都遵循一套输入输出的基本法,因此,组件化是很容易实现,无非就是函数对函数的组合调用
实战
准备工作
安装全局模块
依赖模块一览
"devDependencies": { "babel-plugin-transform-react-jsx": "^6.8.0", "babel-preset-es2015": "^6.9.0", "babelify": "^7.3.0", "browserify": "^13.0.1", "uglifyify": "^3.0.1", "watchify": "^3.7.0" }, "dependencies": { "@cycle/core": "^6.0.3", "@cycle/dom": "^9.4.0", "@cycle/http": "^8.2.2" }