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ContentProvider的主要作用是为应用程序提供数据访问的接口,这样其他应用程序可以访问Particular应用程序的数据,ContentProvider还可以与数据存储区域进行交互,如SQLite数据库、文本文件等等。
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ContentProvider: Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。
Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。 对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。
SQL数据库的主要用处是存储数据以及处理数据、用户的一切信息都存储在里面,它还可用于构建和管理用于业务的高可用和高性能的数据应用程序等SQL数据库是由美国Microsoft公司推出的一种关系型数据库系统。
Android为常用的数据类型(如:音视频、图片和联系方式等)提供了大量的ContentProvider,它们被定义在android.provider包下。如多媒体的com.android.providers.media。
SQL的作用:SQL主要用于数据库系列的软件的查询、汇总、写入、删改等方面的操控,具体应用于数据库编程或数据库数据的维护。也就是说SQL一般用于数据库编程,以及现有数据库错误排查。
1、要访问数据库,就需要数据库的客户端。你的程序通过数据库客户端的接口来访问数据库。具我所知android上没有mysql的客户端。所以你不可能直接访问数据库。所以只能通过http协议,间接访问数据库。如同foxmale同学说的。先练习sqlite。
2、第四种: 使用ContentProvider存储数据 ContentProvider其实也是通过数据库的方式来存储数据的,因此这里不再做详细介绍。
3、如果仅仅是简单的数据库所有数据,那么可以考虑将整个db文件传上去,然后在服务器上读取db并插入到服务器中的数据库,这样比较简单。如果是数据库中一部分,那么可以先将那部分数据转成json,然后服务器解析插入数据库。
第四种: 使用ContentProvider存储数据 ContentProvider其实也是通过数据库的方式来存储数据的,因此这里不再做详细介绍。
Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。
在某个Activity中声明一个公共的static变量把共享数据作为静态变量,但是这样会增加activity之间的耦合度,不是很好。把共享数据作为放在Applicaiton中。
vivo S15 Pro搭载基于Android 12开发的OriginOSOcean,用户可以通过“平行世界”在OriginOS和Android之间切换,一款手机体验到两种不同系统UI,并且共享同一套数据,不会占用多余空间。
Android中在不同Activity中传递变量,通常使用Intent中Bundle添加变量的操作方法。
1、第四种: 使用ContentProvider存储数据 ContentProvider其实也是通过数据库的方式来存储数据的,因此这里不再做详细介绍。
2、创建数据库 Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。
3、String name = bundle.getString(name);不过在多个Activity中经常使用同一变量时,使用Bundle则比较麻烦,每次调用Activity都需要设置一次。
4、一个Android程序可以由多个Activity和Servier组成,在这些程序组件之间传递数据的方法有以下几种,每种方法都有其特定的使用途径。
5、Activity之间是没有办法直接传递数据的。Android的设计原则是,用Intent在不同的Activity和进程之间进行通信,但是通常来讲,Intent中只能存入基本数据类型和系统默认支持的比如Uri之类的。
6、另外,从设计理念的角度来看,Android认为,两个Activity如果要共享数据,可以通过Preference Storage或者文件、数据库进行,同时,在一般情况下,设备上只会有一个Activity在运行,因此,多个Activity之间传递数据也不是必需的。