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1、,注册开发者账号,获取应用授权AppAuth。2,插件应用中导入SDK和配置文档,之后编译打包。3, 主应用中导入SDK和配置文档。并放置打包好的插件应用APK。之后编译打包启动即可。
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2、android.os.Process.killProcess(info.pid); } 如何从一个app访问另一个app 用apkplug框架吧,不用android:sharedUserId 可以直接运行和共用未安装的apk。
3、Apkplug组件作用 第三方SDK作为组件与客户端APP相互独立互不影响 客户端app在需要的时候才从服务端拉取,可以减小应用发布时候的体积 第三方SDK作为组件可以在云端部署,动态的更新。
4、楼主,你好。想要Activity里面嵌入别人的app,可以用apkplug模块化框架可以实现。
5、步骤1:注册ApkPlugguan 网账号:打开Apkplugguan 网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入相关信息,注册界面如下:确认后注册成功,使用你的账号登录网站。
打开G1的主菜单,找到并开启Market软件商店。在Macket主菜单中:AndroidApplications:经过Google认可的Android软件。AndroidGames:经过Google认可的Android游戏。AndroidSearch:搜索Market软件商店里的软件。
假设想把自己写的一个flash的驱动程式加载到工程中,而且能够通过menuconfig配置内核时选择该驱动该怎么办呢?能够分三步:第一:将您写的flashtest.c 文档添加到/driver/mtd/maps/ 目录下。
其实,如果项目运行的平台就是中文操作系统,如果这些文本文件在项目内产生,即开发人员可以控制文本的编码格式,只要判定两种常见的编码就可以了:GBK和UTF-8。由于中文Windows默认的编码是GBK,所以一般只要判定UTF-8编码格式。
以模块方式编译GPU驱动。添加GPU驱动支持,以模块方式编译GPU驱动,Android启动时加载内核模块。添加PMEM支持,预留内存供GPU使用。
1、可以很负责的告诉你,除了一些比较差的手机,一般的手机都会带有fm模块的。刷机一般仅修改framework层的东西,所以对于底层的硬件怎么会木有呢。是不是其他的地方出了问题。
2、也可以下载第三方软件——蜻蜓FM。操作步骤:1联网,在搜索引擎里输入“蜻蜓FM”,点击下载。2插耳机 。3打开蜻蜓fm 。4在播放主界面左上角点击“更多电台”。5选择本地电台(如果手机支持免流量,这里会出现红色标签) 。
3、安卓手机fm发射软件ThunderBolt 。
4、spirit FM radio 汉化版,很多网站都有下载的, 下好了以后可能有点卡。
5、这个完全没必要。我们所使用的FM 传输速率非常低。传播声音还行。。歌曲的,要是说FM品质的话,是最低基本的。。这个比蓝牙慢多了。FM接收不是台台机都有。而FM发射的手机更少。那开发出来哪个用呢。
接来了的MainActivity.java程序将会使用CameraManager来打开CameraDevice,并通过CameraDevice创建CameraCaptureSession,然后即可通过CameraCaptureSession进行预览或拍照了。
HAL 与内核相机模块通讯用得最多的是 ioctl 直接申请资源,所以你可能需要找份内核驱动开发文档学习下如何添加自己的 ioctl 函数。关于相机启动时 HAL 中函数的调用关系,网上可找到很多分析博文。
通过Intent直接调用系统相机 直接调用系统的相机应用,只需要在Intent对象中传入相应的参数即可,总体来说需要以下三步: Compose a Camera Intent MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE 拍照;MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE录像。
Android提供了Camera来控制拍照,步骤如下:(1)调用Camera的open()方法打开相机。(2)调用Camera的getParameters()获取拍照参数,该方法返回一个Cmera.Parameters对象。(3)调用Camera.Parameters对象对照相的参数进行设置。
虽然Camera作为第一代原生android所提供的相机类一直被开发者甚至Googleguan 方开发人员所诟病,但为了兼容和适配Android版本0以下的App应用,我们别无选择。因此,有了本篇文档详细阐述0版的Camera 是如何使用的。
android中的scheme是一种页面内跳转协议。通过定义自己的scheme协议,可以非常方便跳转app中的各个页面;通过scheme协议,服务器可以定制化告诉App跳转到APP内部页面。
Android中的自定义的 URL Scheme 是一种页面内跳转协议,也可以被称为 URLRouter ,就是通过类似打开网页的方式去通过路由打开一个Activity,而非直接通过显式Intent方式去进行跳转。
第一种是通过Intent使用类的路径名进行跳转,第二种就是通过scheme方式跳转了。
URL Scheme是一种页面内跳转协议,通过定义自己的URL Scheme协议,可以 从一个APP中打开另外一个APP指定的页面,也可以从H5页面中跳转到APP指定的页面(实际上就是从一个浏览器中的一个页面跳转到APP指定页面)。
Android的scheme 是一种页面内跳转协议。通过scheme 可以进行页面跳转,可以是app之间的跳转,也可以是网页和app之间的跳转。
前言开始模块化开发项目之后,一个很重要的问题就是页面见的跳转问题。关于模块化发开,可详见我的另一片文章 Android模块化开发探索 。
首先是策略模式,最为实用,策略模式是解决代码堆砌冗长的最好办法,将同类型的对象抽象出来,定义一系列的算法,封装起来,并且使他们可以相互替换,就这样可以讲代码拆分解耦,也更健壮。
常用的一般有单例模式,工厂模式以及抽象工厂模式,代理模式 一般为了解耦会采用MVC模式。
invoke方法中就会通过反射调用我们真实对象的方法。
目前url解耦的方式,每次跳转或者调用的时候,都需要约定url、参数等,这种方式,在业务较多的项目中维护起来不是特别方便,所以我们决定使用面向服务弱解耦的方式。