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1、这样,程序在运行时,就会检测手机的屏幕大小,如果是平板设备就会加载 res/layout/main_twopanes.xml ,如果是手机设备,就会加载 res/layout/main.xml 。
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2、屏幕分辨率单位是px,例如Android手机常见的分辨率:320x480px、480x800px、720x1280px、1080x1920px。 手机屏幕的密度:每英寸的像素点数,单位是dpi。
3、 实现原理 :Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值( 其实就是手机的宽度值 ),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。
4、: dp适配方案: Android自带的原始的适配方案, 在不同的分辨率手机里面表现出相应大小的像素点。
5、关于布局适配 不要使用绝对布局 尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。
1、目录方法1:常规安卓打开安卓的向下滚动并点击辅助功能向下滚动并点击灰色的自动旋转屏幕切换按钮竖着拿安卓设备,进入竖屏模式。横着拿安卓设备,进入横屏模式。方法2:三星Galaxy从屏幕顶部向下滑动。
2、先找到并打开设置 再找到显示选项,点击进去 自动旋转屏幕 打开 开启后的样子。
3、具体分为两种情况若是使用安卓手机,则可以下拉顶帘菜单,并点击“自动旋转/纵向”即可。或下拉顶帘菜单后,点击“屏幕旋转”。绿色为开启状态,灰色为关闭状态。
4、方法如下:浏览器——设置——仅以横向模式展示 点击选择。手机设置里面设置中有浏览方式,点击翻转即可。
1、选择2-3款主流的Android设备,制定一套适配规则。(国内主流设备、分辨率可参考友盟指数) 部分极端效果特别注释说明。
2、能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹。
3、首先打开平板的设置。其次找到分辨率,进入调节。最后调节到一定的参数即可使用软件。
4、就图片这方面讲,一般来说,适配分辨率最高的就可以了,其他分辨率,系统会自动根据屏幕大小对图片进行压缩。不过,这么做的前提是不过分考虑特殊比例屏幕。
5、设计页面的时候所有的图标原素必须提供AI格式或者SVG格式的矢量源文件,否则适配屏幕的时候会出现位图的锯齿。进行UI界面设计的时候要满足,无限横向平铺延伸性,避免用复杂的位图做界面缩放。充分去理解扁平化设计。
6、安卓手机屏幕分辨率调整方法:首先手机必须获得ROOT权限,接着你需要确定手机的显示density和分辨率,desity的意思就是密度,在安卓系统中,desity是一个非常重要的显示参数。