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Android开发需要哪些技术

界面开发技术 界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。

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需要熟练掌握Linux驱动开发,并对Linux内核结构很精通,掌握Android移植,包括硬件移植。

一:JavaSE编程 Java是一种面向对象的开发语言,Android操作系统的应用层使用Java语言来开发,所以要想进行Android开发必须有良好的Java基础。

安卓框架有哪些?

1、主要总结了7个好用的android 开发框架推荐给你: Afinal Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。

2、XUtil框架、volley、ImageLoader框架。

3、android应用开发框架是ApplicationFramework.其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。

4、ButterKnife ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,当一个布局十分复杂时,需要引入执行大量的findViewById代码来找到View的对象,有了ButterKnife可以很轻松的省去这些步骤。是JakeWharton大神的力作,目前使用很广。

Android中的USB中的UsbAccessory和UsbDevice的区别

HOST模式:Android设备为USB总线和外设供电,数据传输是双向的。Accessory模式:即附件模式,Android作为附件,手机和电脑连接,通常是这种模式,由USB Device端向总线供电,数据传输方向是双向的。

Android中的USB中的UsbAccessory和UsbDevice的区别要先了解以下两种模式:HOST模式:Android设备为USB总线和外设供电,数据传输是双向的。

USB device:从硬件角度看就是一个带有usb client控制器的设备;从软件角度看,就是一个挂在usb总线上的一个普通意义上的设备,只不过它们的驱动是基于host驱动之上的。简单说,两者就是USB主机和USB设备的区别。

主体不同 usbhost:设备分为主机(主设备)和从设备(从设备)。数据传输只能在主机连接到从设备时才能实现。device:它是一种用于硅基光电结构设计、分析和优化的超强半导体器件。

usb device controller是与usb host controller相对应的usb控制器,它主要实现usb client端的协议。

如果出现了声卡驱动变成“USB Audio Device”的情况,可能存在以下几种原因: 声卡驱动在安装时被识别为USB设备驱动。此类情况可能是因为声卡需要通过USB进行供电,导致系统识别出错。


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