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1、因为各种原因,Cordova的定位最终没有成为浏览器的强化,而走向了混合式开发。基于当时的背景,他们认为原生是不可替代的,“原生+HTML5”的混合模式更有意义。
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2、将操作系统置入浏览器未必比HTML5离线应用本身更有价值。
3、不过好消息是这些Bug仅影响WKWebView应用,如果使用iOS 8 UIWebView则不会受到影响。
4、由于大多数门户网站都内嵌了Flash广告,因而浏览网页时的确很有可能会显著消耗电池电量。
5、苹果卖的是技术,是知识,是未来,所以跟成本或是利润都没有太直接的关系,既不能用硬件的成本标本来衡量也不能用商品的利润来衡量,这也是苹果能够拥有这高的市值的原因,他们所有做的工作都是在为消费者负责。
6、因为HTML5的劣势也同样不能忽略,由于目前没有标准的规范,发展也还不够成熟,使得现阶段HTML5的性能和功能都表现欠佳。而且浏览器的支持程度会影响HTML5的发展,而现在的不同浏览器对于HTML5 的支持存在明显差异性。
1、Flash能做的事情,HTML5理论上都能做。在HTML5已经实现的功能上,做得绝不比Flash差,也更有想象空间。从生态系统来看,Flash是封闭的;HTML5则是开放的。
2、因为乔布斯说:“HTML5技术会取代Flash,Flash只不过是补充现在的HTML技术罢了!”之类的话,所以苹果公司的产品都不支持Flash,但支持HTML5。
3、苹果笔记本由于安全和性能原因,不再支持Adobe Flash Player。Adobe已于2020年停止更新和分发Flash Player,并且苹果已经将其从Safari浏览器中删除。因此,在苹果笔记本上安装Flash是不可能的。
4、iOS 不支持 Flash 的真实原因是HTML5技术。HTML5的优势:HTML5已经出来很多年了,HTML5是一个基于浏览器的协作标准,可以让各种不同的素材在浏览器中流畅运行,它最大的优点在于跨平台性、易开发以及开发成本低。
1、打开设置——开发者选项——强制GPU渲染,如果设置里没有开发者选项的话打开设置——关于手机——连续点击数次“版本号”即可开启隐藏的开发者选项。
2、在开发者选项界面中滑动屏幕到中底部,可以看到有一栏的强制进行GPU渲染,目前这一栏是处于关闭的状态 点击按钮开启强制进行GPU渲染功能,就会成功开启强制使用GPU进行2D绘图了。
3、点击开始选择“windows系统”打开“控制面板”。点击“Internet选项”。在属性窗口中点击“高级”。下拉在“加速的图形”中勾选“使用软件呈现而不使用GPU呈现”即可。
4、gpu强制渲染就 是hwa(hard ware acceleration硬件加 速)的一种,够得到更好的优化。