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浏览器首先加载 index.html 页面,值得注意的有两点,在页面的 DOM 树中,能看到命名为**gamecanvas**的**Canvas**元素,它将会是游戏的画布,另一点,在页面的最后,加载了 cocos2d.js 文件。
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怎样自定义 Loading 界面前面我们了解了 Cocos2d-html5 的大致加载流程,而现在我们关注的是 cc.LoaderScene 所在的文件 CCLoader.js 的内部实现。
制作GIF动画的方式有很多,例如我们所熟悉的Photoshop时间轴,或是利用Flash,AE将动画导出存成GIF格式等等。
在用户使用网页或应用程序时,加载时间往往是个不可避免的问题。而且如果没有加入loading动画,用户很有可能会误以为网页或应用程序崩溃了,从而产生不必要的恐慌和焦虑心理。
通常我们所说的H5就是H5广告,大多是在微信上宣传营销使用的,而HTML5是第五代HTML的标准,可以说,H5都是基于HTML5实现的,包括目前我们看到的大部分网页,基本上所有H5都遵循HTML5这个规范,不然就会出现问题。
页面加载时,可以通过脚本隐藏div body onload=javascript:document.getElementById(divID).style.display=none; 也可以通过程序控制层的隐藏显示。
Datalist通过输入元素列表属性绑定(或链接)。注:datalist 标签定义选项列表。与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值。datalist 及其选项不会被显示出来,它仅仅是合法的输入值列表。
datalist 及其选项不会被显示出来,它仅仅是合法的输入值列表。请使用 input 元素的 list 属性来绑定 datalist。注释:所有主流浏览器都支持 datalist 标签,除了 Internet Explorer 和 Safari。
datalist 标签定义选项列表。datalist 及其选项不会被显示出来,它仅仅是合法的输入值列表。
在html5中video元素的preload属性用于当视频加载时显示播。根据相关网站查询得知,preload属性,主要用于设置视频在页面加载的过程中,视频是否自动预加载。当设置了preload为“auto”时,视频在打开页面时就开始预加载。
HTML5中的video和audio标签中有一个autoplay属性,添加这个属性后就会在文件加载完成以后自动播放。
HTML5 是下一代的 HTML, 提供了展示视频的标准,规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。Video有以下的属性。autoplay autoplay 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。