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1、Application CacheHTML5引入应用缓存,意味着web应用可以进行缓存,即使在没有网络的情况下也能使用。
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2、关系数据库,通过SQL语句访问 Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
3、HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:..两者都是仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;localStorage - 没有时间限制的数据存储,第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
4、首先我们新建一个html5的空白文档,小编这里演示用的是Dreamweaver CS6,当然其他文本编辑器也可以。
Application CacheHTML5引入应用缓存,意味着web应用可以进行缓存,即使在没有网络的情况下也能使用。
. SessionStorage SessionStorage用于本地存储一个会话中 的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且会话结束,例如关闭窗口后,数据也会随之被销毁。它是一种会话级别的存储。
/script3 会话级别的本地存储:sessionStorage在HTML5中增加了一个Js对象:sessionStorage;通过此对象可以直接操作存储在浏览器中的会话级别的WebStorage。
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:..两者都是仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;localStorage - 没有时间限制的数据存储,第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
按F12打开控制台,找到sessionStorage,会发现其是用键值对的方式存储数据的。localStorage跟sessionStorage类似,只是localStorage只要不删除就会永久存储在电脑上,而sessionStorage只要关闭了页面就没有了,这里小编就不再演示了。
手动删除存档文件 在游戏存档的文件夹中,找到需要删除的存档,直接删除即可。一般游戏存档文件夹的路径是C:\\Users\\用户名\\Documents\\游戏名\\Save等。
在游戏存储文件夹中手动删除。有些游戏并没有提供删除存档的选项,这时候可以在游戏存储文件夹中查找。一般情况下,游戏的存档文件夹位于游戏安装目录下的“saves”文件夹中。
可以换一个全新的浏览器试一下,比如原来是用IE的话,可以换一下chrome或firefox,再或者360试一下,一般浏览器的应用会有一些兼容的问题,或许是升级导至和的兼容问题,你换个浏览器可能会不同。