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定义静态局部变量时使用的关键字是static。如:static int a;2 另外声明同一项目中在本文件中使用、但在其它文件中定义的全局变量时使用的关键字是extern。如:extern A; //变量A在其他文件中定义,这儿作声明。
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静态的变量和函数的生命都用static关键字, 生命在另一个文件中定义的变量用extern关键字。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只能从定义点到文件结束。
局部静态变量VB支持用Static关键字声明局部变量,这样在过程结束的时候可以保持变量的数值:Public Sub Test1() Static i As Integer i += 1 实现一个过程调用计数器 End Sub我们实现了一个简单的过程计数器。
静态变量:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态变量也只有局部和全局两种情况,但无论哪一种情况,它的值是永久存在的,直到程序结束时才消失。不过它的可见性与相应的自动变量一样,即局部静态变量的可见性是函数,而全局静态变量的可见性是程序。
从生存周期看,所有静态和外部变量都是全局变量。从可见性看,外部变量是命名冲突可见性全程序可见,引用可见性自引用说明和定义以下可见。说明以下,同名变量(标识符)第二次定义称为命名冲突,外部变量是真正的全局变量。
函数体内定义的静态局部变量,它的生命期跟全局变量相同,在整个程序运行期间一直保留;它的可见性跟局部变量相同,只有在这个函数内部才能通过这个变量名访问这个变量。
1、静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义,但不像自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
2、全局变量和静态全局变量都是静态存储的;在存储上无区别。
3、静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象。静态变量有两种情况:静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用。
4、静态变量是属于类的变量,使用静态变量时不必实例化一个对象,也不能用实例化了的对象来调用该变量,可以说静态变量是贯穿整个类的变量,被类所有,它不是某个特定对象的。
5、特点一:静态变量的值是共享。比如说A类中有个静态变量V_A,A类创建了两个实例a,b。如果给实例a的变量V_A赋值,如a.V_A=1。
6、)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。
1、全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。
2、而真正的区别在于他们的作用域。静态局部变量的作用域是在于定义它的那个函数内。
3、全局变量、静态全局变量、静态局部变量都是在静态存储区(全局数据区)中分配空间的,而局部变量是在栈上分配空间的。 全局变量、静态变量的生命期和程序生命期是一样的,在程序结束之后操作系统会回收空间。
4、全局变量又叫做外部变量,它是可以被多个函数使用的变量。局部变量又叫做内部变量,它只是某个函数内部的变量,只能被这个函数使用(访问)。静态变量分为全局静态变量和局部静态变量。
5、全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。