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微信小游戏之使用three.js绘制一个旋转的三角形-创新互联

three.js是一个可以使用javascript绘制3d图形的库,它对WebGL的api进行封装,使开发更加方便,就像jQuery对DOM的api进行封装一样。接下来就记录一下在小游戏中绘制一个 旋转的三角形的步骤:

创新互联公司是一家以成都网站建设、网页设计、品牌设计、软件运维、成都网站推广、小程序App开发等移动开发为一体互联网公司。已累计为广告制作等众行业中小客户提供优质的互联网建站和软件开发服务。

一. 初始化项目

下载微信官方的开发者工具,然后新建项目

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

appid选择测试号即可,项目路径自行指定

用编辑器打开项目,得到如下目录:

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

然后除了game.js,game.json, project.config.json全部删除,并把game.js中的内容清空。

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

game.js是整个小游戏的入口,game.json是小游戏配置。具体参考文档。

二. 引入three.js 和 Adapter

Adapter

小游戏的运行环境中是没有 BOM 和 DOM 的,使用 wx API 模拟 BOM 和 DOM 的代码组成的库称之为 Adapter。官方提供了一个Adapter,用它就行了。

Adapter文档

three.js

gitHub地址

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

复制three.min.js中的内容

新建目录libs,将three.js和Adapter的源码放在该目录下

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

在game.js中添加:

import './libs/weapp-adapter'
import * as THREE from './libs/three'

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