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1、下面我将逐个步骤进行说明: 步骤1:创建自定义View类(继承View类)特别注意:步骤2:在布局文件中添加自定义View类的组件及显示 至此,一个基本的自定义View已经实现了,运行效果如下图。
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2、View的工作流程主要指的是measure、Layout、draw三个流程,即测量、布局、绘制。measure测量view的宽高,Layout确定view的宽高和四个顶点,draw绘制到屏幕上。
3、ViewGroup.layout(xx)虽然重写了layout(xx),但是仅仅做了简单判断,最后还是调用了View.layout(xx)。这重写后将onLayout变为抽象方法,也就是说继承自ViewGroup的类必须重写onLayout(xx)方法。
4、当创建的自定义控件继承于 ViewGroup 并且不具备绘制功能时,就可以开启这个标记,便于系统进行后续的优化;当明确知道一个 ViewGroup 需要通过 onDraw 绘制内容时,需要关闭这个标记。
5、自绘控件 自绘控件的意思就是,这个View上所展现的内容全部都是我们自己绘制出来的。绘制的代码是写在onDraw()方法中的,而这部分内容我们已经在 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) 中学习过了。
6、首先新建一个项目,项目及名称自拟。在app上点击右键-new-Module 选择Android library。在topbar下的values中新建一个attrs.xml文件,用来存放自定义view的属性。在topbar下实现view。
原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。
第开发语言选择。语言其实只是开发实际应用的第一步,安卓开发的首选语言是Kotlin,次选语言为Java。建议是学习熟悉Java后,再学习Kotlin的基础语法。因为Kotlin拥有很多现代语言的特性,全部学会会比较困难,建议是边学边用。
第一步:需求分析,包括了解用户的需要的开发平台、具体产品功能需求、具体的产品设计需求、项目期望完成时间、开发预算等 第二步:需求评估,包括评估功能需求技术难度、设计需求可行性与体验、项目预期完成时间、实际开发费用。
熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
熟悉Android开发的基本方法和流程。这是学习Android应用开发的一个不错的方法。
手机APP平台不同,制作成本也不一样 现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
1、说到App的启动,就需要从开机开始说起,Android开机会先把所有应用安装一遍就是把apk拷贝到对应的目录(这也是Android开机慢的原因)。
2、对于init.rc文件,Android中有特定的格式以及规则。在Android中,我们叫做Android初始化语言。Action(动作):动作是以命令流程命名的,有一个触发器决定动作是否发生。
3、第一步先将手机关机,一些手机需要关机密码的可以先将电量耗到自动关机充电后再进行操作。然后一起按住手机音量+键和开机键,大约长按十秒后,手机将会进入Recovery模式。
4、Android系统启动流程如下:启动电源以及系统启动 当电源按下时引导芯片代码从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序BootLoader到RAM,然后执行。