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1、就以key-value对的方式先缓存到内存(一级缓存),同时缓存到文件或sqlite中(二级缓存)。注意:内存缓存会造成堆内存泄露,所有一级缓存通常要严格控制缓存的大小,一般控制在系统内存的1/4。
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2、Android中提供的缓存机制是利用本地存储实现的。(1)新下载数据的时候,将数据缓存到本地。
3、用缓存看视频的方法一共有五个步骤,具体如下:首先找到“文件管理”选项,安卓手机自带,打开进入;进入文件管理,确定是在存储卡目录下。
4、实现简单,逻辑易懂。在播放器与视频源服务器之间加了一层代理服务器,截取视频播放器发送的请求,根据截取的请求,向网络服务器请求数据,然后写到本地。本地代理服务器从文件中读取数据并发送给播放器进行播放。
5、下载。一次性下载那个直接就是http请求,然后把下载的文件保存在本就就成了。但是HTTP也是支持断点下载的,可以根据Range头来确定范围。如果LZ开发的app版本兼容的3的话,可以直接使用downloamanager下载也可以。
6、第一种方法,在styles.xml文件中,可以新建如下的类似Dialog的style。 。第二种方法,在AndroidManifest.xml中在需要显示为窗口的Activity中添加如下属性: android: theme=“@style/Theme.FloatActivity”即可。
1、最常见的文件系统的特点和限制如下:FAT32:这个一般是针对小硬盘的,比如40G。优点是兼容性最好,苹果、手机都能读,缺点是单个文件不能大于4GB。NTFS:这个是目前在PC机上使用最广泛的格式,单个文件超过4G毫无问题。
2、首先打开我的电脑,找到当前系统的分区类型,查看磁盘信息。点击选择一个磁盘分区,右击属性可以查看文件系统类型。找一个fat32格式的类型,如图所示。确认盘符为F。然后打开开始,运行输入cmd进入命令提示符界面。
3、安卓手机的Android文件夹里面的文件夹是用来放程序数据的。android 手机文件夹代表的意思。
–往SDCard写入数据权限 –uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
把文件存入SDCard:使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。
Andorid开发中经常遇到与SD卡有关的调试,Android SDK+Eclipse提供了SD卡的模拟方法。使用方法如下:创建一个SD卡镜像文件。
uses-permission android:name=android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE/这个和java在pc系统上操作文件的方法一致的。获取sdcard路径可以用Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()这个方法。