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Flash应用的用户体验,不是为触摸设备准备的; 而支持HTML5的Webkit浏览器核心,可以通过CSS和JS来实现很完美的触摸操作,更适合iOS。
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不是所有的苹果设备都不支持Flash,所以你指的应该是iOS吧。当时的guan 方说法,主要是缘于当时Flash播放器过于耗电,不适合移动设备。
对Flash就是如此。首先是流畅度问题,其次是对硬件资源消耗无法控制(试想一下在开心网偷半个小时的菜就导致手机没电了),最后还有漏洞,对iOS系统安全也是威胁。
本文记录了在iOS 8成为苹果设备基准的现在,对其进行了当前版本HTML5的性能测试结果,和测试发现的技术问题。iOS 8新特性将促进HTML5开发 让我们先来看看升级iOS 8的一些新特性。
百度手机浏览器 用百度手机浏览器,上网更快更安全更省流。百度手机浏览器,是一个简洁轻快、智能懂你的浏览器。
好用的浏览器有谷歌浏览器、Microsoft edge浏览器、火狐浏览器、360极速浏览器、Opera浏览器、QQ浏览器等。
谷歌浏览器 谷歌浏览器是公认最好用的,这个可以从市场占有率看出端倪,超过三分之二的用户使用谷歌浏览器。Chrome浏览器以简洁快速著称,不管是普通用户还是开发人员,chrome浏览器都是首选。
原生APP开发技术会逐渐被基于HTML5的Hybrid APP开发技术取代,这是个趋势,国外许多流行的APP其实都是Hybrid APP,国内的百度新闻、凤凰新闻等等APP也都是Hybrid APP。原因很简单:Hybrid APP开发成本低、兼容性好。
App对这两者都没问题。不用多说,这是肯定的。 反方:APP是挺强,但Web也正在迎头跟进 确实很多原生app实现的功能是HTML5望尘莫及的。不管你的web做的再牛,如果停留在一个没有摄像头支持的沙盒中,很多场合还是玩不转。
移动系统就和台式统一了,到时候APP和HTML5的移动开发都会消失。毕竟HTML5主要就作用在移动端主要靠浏览器。在电脑上FLASH要比HTML5好太多了。所以不是取代,而是以后HTML5+flash或其他的交互才是发展。
Cordova的定位最终没有成为浏览器的强化,而走向了混合式开发。基于当时的背景,他们认为原生是不可替代的,“原生+HTML5”的混合模式更有意义。所以现在Cordova的使用模型是“原生工程师+HTML5工程师”一起协作完成App。