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1、你不要直接调用paint方法,调用repaint方法就可以实现你所要的功能。
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2、不会做你不会看书吗?连个作业也不想认真做,就知道上网找人哭爹喊娘。
3、不可能的。如果是自己做的画图工具,那么再画的时候记录所有的操作,选择时根据算法判断选中了哪里。再处理,那么就相当于其他部分重新画。如果直接是图片,那么就做不到了。
4、靠,楼上的回答那么长啊,只要一个函数,就是 drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。
1、html代码:放2个div,取个id就行。引用写好的js。
2、扩展名请用 .jdr基本满足条件,细节可能不是很好,另,代码比较乱,怕不好看懂咯,呼呼。
3、在 g 后面打个点就有提示这个 Graphics 有什么方法可用,里面就有2D绘图的方法。
1、public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
2、getGraphics().drawLine(x,y, e.getX(), e.getY());这一行改为 f.getGraphics().drawLine(x,y, e.getX(), e.getY());即可。
3、另外你的算法也有漏洞,当你想从右上角拉到左下角画矩形的时候是没有反应的。 下面这个程序修改了只画一个的错误,改进了右上角拉到左下角的漏洞,还增加了拖动的中间过程。没时间给你写注释,自己看吧。
4、java.awt.Graphics 直接已知子类:DebugGraphics, Graphics2D public abstract class Graphics extends Object Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
5、绘图结果结束语 如果您想以图形形式描绘将展示的数据,那么 Draw2D 是一个好工具。可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。