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1、以函数为基本单位,可以实现程序模块化的功能,将一些功能模块编写成函数,放在公共函数库中供大家使用,可以减少重复编写程序段的工作量,同时程序模块化也可以增加程序的可读性。
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2、利用函数,不仅可以实现程序的模块化,程序设计得简单和直观,提高了程序的易读性和可维护性,而且还可以把程序中普通用到的一些计算或操作编成通用的函数,以供随时调用,这样可以大大地减轻程序员的代码工作量。
3、C是结构式语言 结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。
1、c语言以函数为程序的基本单位主要是为了程序便于调试,以及程序更趋于结构化,增强了程序的可读性和可移植性,减少代码冗余。c提供标准函数库给用户,这些函数可方便的调用,可以减少用户不必要的开发工作量。
2、函数的作用主要是为了重复调用,当一段代码在多处使用时,就要考虑写函数了。还有一个方面,用了函数,代码看起来会很简洁。
3、1:函数是很重要的,没有函数c语言程序无法运行,包括大多数语言都是这样,因为必须要有一个主函数(main)。2:函数可以把不同功能的代码独立到一个地方,减少耦合性,提高代码可重用性,增强程序的安全性。
4、用C语言中的函数作为参照,有助于区分面向过程与面向对象两种重要的编程思想,C语言中的基本单位是函数,Java,C++,C#中的基本单位是类。
5、C语言中的函数的作用是可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用。
1、这个当然了。。类的构造函数中初始化就相当于你获取这个对象的时候成员变量就初始化好了,变量定义时要初始化楼主总知道为什么吧?这样的话就不用显示的初始化成员变量了。
2、类的成员变量都是由构造方法初始化的。就像某个类中有private int a = 5;这个实际上的初始化是在构造方法中完成的。
3、你如果不想这样,就必须赋个初值enabled=false,包括他的定时间隔你通常也需要先给一个值,包括你打游戏时,你不希望你辛辛苦苦练的号下次玩从0级开始吧,那这在编程中通常都要在构造函数中对数据付初值。。