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1、LCC看来也不支持。早期的C以及ANSI C中是不允许对结构体型的自动变量进行一次性初始化的,要进行一次性初始化,除非你把你需要的struct变量声明为静态(static)变量,或全局变量(全局变量被默认为静态类型)。
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2、如果你要直接对其初始化,那么定义的同时就得为其初始化赋值。不然定义好了该类型的变量后,用memNum这样的类似表达式来为其赋值。
3、1 使用构造函数。在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数。所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化。2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表。
4、char c[10];}text;如果我写了text temp={1,2,mmm};那么就可以正常全部初始化成功,参数符合。
1、构造函数是类的一个特殊方法,这个方法用来生成实例时由系统自动调用,程序员无法直接调用。构造函数方法名同类名相同且参数为空。
2、构造函数通常用于在实例化对象时自动对内部数据成员初始化,设置初始值、分配内存空间等。而析构函数则用于删除对象时做收尾工作,比如释放申请的空间等。用不用就看你需不需要了。
3、构造函数是一种特殊的方法,主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值。
4、构造函数的作用是使类的成员变量有合适的初值,调用是时机是在创建该类的对象的时候,由编译器自动调用。拷贝构造函数 是指类的对象在创建的时候,能使用已有的对象之间初始化它。
设置初始值、分配内存空间等。 而析构函数则用于删除对象时做收尾工作,比如释放申请的空间等。 要创建一个对象,就得调用构造函数。 要销毁一个对象,就会被迫的调用析构函数。
要创建一个对象,就得调用构造函数。要销毁一个对象,就会被迫的调用析构函数。
一定有构造函数,但是不一定要显式的实现。可以使用默认构造函数。