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1、是滴,Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 0,然后乘于xxx得到你想要的整数拉,但是你得到的这个随机整数必须小于等于你数组的下标,然后你就可以随机得到一维数组值。
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2、当然是用乘法啦。\x0d\x0a放大多少,就看你取值区间的范围多大,以第一个区间为例是[1,50],那么变化范围是 50-1=49\x0d\x0a那么就是 Math.random()*49,这样就能得到 [0,49] 范围里的数了。
3、放在一个数组中,然后使用(int)Math.random();随机出数组的索引。
4、(int)(Math.random()*3,产生0-3之间的随机整数,即1和2,然后判断为1时,输出一个车牌号;为2时,输出另外一个车牌号,OK。
5、void nextBytes(byte[] bytes) 生成随机字节并将其置于用户提供的字节数组中。
可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以100,然后再利用int方法进行转换,就可以得到一个0到99的随机整数。
新建工程和类,在类中导入包import java.util.*。
Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,设置一个随机1到3的变量。
1、Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,设置一个随机1到3的变量。
2、使用java.util.Random类:首先创建一个Random类,然后调用nextXX()方法 Random ran=new Random();常用方法:protected int next(int bits) 生成下一个伪随机数。 参数为生成数的bit位数。
3、楼上的是其中一种方法;另外还有 Math.random()会生成0到小于1之间的双精度随机数 生成1~98之间的随机数可以这么写:int num=(int)Math.random()*98+1;Math是Java基础包的数学类,不需要你手动导入包。