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1、1,递归的终止点,即递归函数的出口 2,不断的递归调用自身 3,递归函数主体内容,即递归函数需要做的事情 ps:3一般可以放在2的前面或者后面,一般1放最前面。
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2、传递进去的参数要变化,满足条件调用自身,不满足条件就开始一层一层返回。
3、首先, main()函数中的y=fac(3),引起第1次函数调用。进入函数后实参n=3,应执行计算3*fac(2)为了计算fac(2),引起对fac()函数的第2次调用(递归调用),重新进入函数fac(),实参n=2,应执行计算2*fac(1)。
4、C语言中的函数可以递归调用,即:可以直接(简单递归)或间接(间接递归)地自己调自己。要点:C语言函数可以递归调用。可以通过直接或间接两种方式调用。目前只讨论直接递归调用。
在先序遍历中,对节点的访问工作是在它的左右儿子被访问之前进行的。换言之,先序遍历访问节点的顺序是根节点-左儿子-右儿子。由于树可以通过递归来定义,所以树的常见操作用递归实现常常是方便清晰的。
递归和非递归(用栈) 非递归(用栈),也用到栈函数了,和递归就没多大区别了! 每次递归进栈出栈,非递归(用栈)的每次调用栈函数也是进栈出栈。主要是在非递归(用栈)中,它的栈函数里比递归多了些赋值语句。
后序遍历是二叉树遍历的一种,有递归算法和非递归算法两种。
一般来说,一个人可能很容易的写出前中后序的二叉树遍历的递归算法,要写出相应的非递归算法就比较考验水平了,恐怕至少一半的人搞不定。所以说递归代码更简洁明了。
1、递归好处:代码更简洁清晰,可读性更好 递归可读性好这一点,对于初学者可能会反对。实际上递归的代码更清晰,但是从学习的角度要理解递归真正发生的什么,是如何调用的,调用层次和路线,调用堆栈中保存了什么,可能是不容易。
2、1速度。递归函数是在不断的调用本身的函数,一般函数的调用.返回,是比较费时间的,尤其是在递归深度较大时。所以个人觉得非递归的速度较好。空间。
3、递归是一些问题(例如上面两位提到的Tower of Hanoi、二叉树遍历、阶乘等)的自然模拟,好处是代码易读、易懂。递归的缺点是代码效率低。因为递归需要额外的栈空间,当递归层次深的时候,效率代价比较明显。
4、因为需要保存大量的数据以进行分支选择以及回朔。所以语言本身的查错机制就比较重要,据我所知咱们可爱的C语言好像没啥防范措施哦。所以LZ那句话应该是C语言中的递归可靠性没什么保证。
5、不同之处在于,递归是函数调用自身,而迭代是使用循环。某些情况下递归更加简单,可读性更高,而用循环则十分复杂。如二分法,快速排序等。递归很容易导致栈溢出,导致程序崩溃,而循环不会。
6、C语言函数可以递归调用。可以通过直接或间接两种方式调用。目前只讨论直接递归调用。