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1、你问的应该是C语言吧。当子函数在写在主函数的前面的时候,是不需要单独声明函数的,因为编译系统会逐行翻译。当主函数书写在子函数前面的时候,就要加函数声明。
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2、c); }如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明。
3、编译器是按顺序编译的,如果有以下情况:void a(){ b();//编译器在这里还未编译b(),所以此时函数b是不存在的。} void b(){} 打个比方 int a=b; //报错 int b=0;其实是一个道理。变量只能先定义再使用。
函数的入口在main(),程序从上至下执行的,如果你的函数在main()之后定义并且没有声明,执行的时候编译器会找不到定义而编译不过。
如果函数的定义是在调用之前,就不用声明。如果先调用后定义,就要在调用之前先声明。比如上面的例子,如果把函数max的定义部分放在main后面,那就要在调用之前声明。
在C语言中,编译一个C语言源文件是从第一行开始扫描到最后的,你调用一个函数,之前必须定义或申明过这个函数。
当然可以。调用一个函数,必须保证这个函数名在之前出现过,你可以把函数体放前面,亦可以只写一个声明。。如果你调用一个函数,这个函数没有出现在调用这一行之前,可以只是个函数声明,也可以是函数体。。
编译器是按顺序编译的,如果有以下情况:void a(){ b();//编译器在这里还未编译b(),所以此时函数b是不存在的。} void b(){} 打个比方 int a=b; //报错 int b=0;其实是一个道理。变量只能先定义再使用。
可能有些不声明也能通过,但效率极低,最好先声明。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
所以函数调用不一定需要先声明,当函数定义调用函数之后需才要先申明。
有两个例子可以很好的说明为什么要这样做:1,递归调用,即某个函数可能需要调用自身,而在调用时该函数的定义必然还没有完成;2,函数指针的使用,或者说callback机制,更是在调用时对该实际传入函数的定义一无所知。
编译器是按顺序编译的,如果有以下情况:void a(){ b();//编译器在这里还未编译b(),所以此时函数b是不存在的。} void b(){} 打个比方 int a=b; //报错 int b=0;其实是一个道理。变量只能先定义再使用。