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1、用Math.random()*NUM吧。。
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2、g.drawString(↖ㄐㄔ↗, 80, 150)你这行的80,150就是控制位置的,你可以用Random类随机生成x,y的位置 使用此图形上下文的当前字体和颜色绘制由指定 string 给定的文本。
3、随机数是一维的,如果想得到二维的随机数,会比较麻烦。建议使用拆解的方式,先根据半径范围生成横坐标x的随机数,然后利用股沟定理计算出y坐标的范围,再次随机。
4、intminLen[]=newint[n+1];//visit初始为0,防止回溯intvisit[]=newint[n+1];//初始化1到其他点的距离。
5、double getX() 以双精度型返回点的 X 坐标。double getY() 以双精度型返回点的 Y 坐标。
1、编写一个java应用程序,描写一个矩形类,并输出某个矩形的长、宽、周长你努力喇……这贝opapmgpa。
2、所以通过他们的矩形区域来获得他们的区域。java.awt.Graphics中有getClipBounds() 的函数,返回类型是 Rectang类型,它标明改图形的矩形区域。你要获得直线两点的坐标的话,就是区域矩形的对角两点。
3、calCircum()可以返回矩形的周长,使用方法float calSquare()可以返回矩形的面积。编写方法show(),显示图形的线条颜色和填充颜色,输出面积和方法。
4、首先,我们需要了解二维坐标系的基本知识。二维坐标系由两条垂直的轴组成,分别为x轴和y轴。在这个坐标系中,每个点都可以用一个有序对(x,y)来表示Java可以通过输入点的坐标来判断该点的位置。
5、下面是使用Java编写的程序,可以提示用户输入笛卡尔平面上某一点的x,y坐标,并在屏幕上输出该点是第几象限或者位于坐标轴上。
有的,你可以去继承MouseEvent这个类,里面有个方法叫做,getXOnScreen()和getYOnScreen(),getXOnScreen public int getXOnScreen()返回事件的绝对水平 x 坐标。
InputStatus是自己写的内部类,用于存放鼠标的位置,这样在其他地方就可以用inputStatus.mouseX和inputStatus.mouseY来取了。
JLabel.setText(String text)可以设置标签的显示文本内容。MouseEvent(鼠标事件)有两个方法:getX();getY();可以获得mouse的坐标。
java.awt.Robot类中的 mouseMove(int x, int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
mousefocus { ...XXX.getComponentAt(x, y).setBackground(c)...} 试试。。 不保证可以。
MouseListener接口 MouseListener接口能处理5种鼠标事件:按下鼠标,释放鼠标,点击鼠标、鼠标进入、鼠标退出。