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1、函数定义可以写到其它(任意)函数的前或后。只是,在使用函数前,如果当前位置处于函数定义之后,则不需要声明函数,可以直接使用。如果当前位置处于函数未定义阶段(函数定义在其后面),则要先进行函数声明,才可以使用函数。
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2、都可以。放的位置不同,性质有不同之处。放之前的是全局变量,整个程序都能用。放之内的是局部变量,只有主程序能用。
3、find()函数在主函数中(被调用之前)声明是可以的,但不能在主函数中定义,这是语法规定,没有什么好解释的。
4、C语言,子函数在主函数的后面,就需要把子函数声明写在main函数的前面;如果子函数在主函数的前面,子函数就不需要声明,在main函数里可以直接调用。
5、如果被引用函数在其他文件中定义的,就在主函数外声明;如果是在该文件中定义的,就应当在主函数中声明。
6、解析:小程序,无所谓,子函数可以写在前面。大程序,子函数写在后面为好,前面只需写子函数原型。程序很大时,子函数可以单独写在分开的文件中,主函数前面写子函数原型,或把子函数原型写入头文件,include 进来。
所以 a[i].start, a[i].over, a[i].time 前面不要加 & 程序84行的 x 的错误,按出错信息是 “没有声明”。在它的定义域里,加上类型声明即可。
1)你的两个子函数都是由返回值的函数 2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
对的,当循环体只有一条语句时,可以不加{},当循环体多余一句是要加{}。
通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。参考代码如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定义结构体类型struct test。
我写了个程序,你可以看一下,代码放附件里了,下面是运行的部分截图。基本你说的功能都有,如果有其他需要可以自行补充,方法都差不多。希望能帮到你。