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打开软件,直接使用int类型来定义一个变量用于保存getchar()返回的字符类型。接下来是循环,如下图所示,直到输入的字符为回车键则退出并输出所有输入的内容。
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k=k&0xff?0x00ff:k8;其实就是 if(k&0xff) { k=0x00ff;}else { k=k8;}的简写。其实0xff和0x00ff是一样的,都表示同一个十六进制的值。书上这么写,没有错;至于为什么,就不好说了。
getchar()函数是C语言专门为输入单个字符而提供的,getchar()函数是从I/O字符流中读取一个字符,必须输入换行才能读入字符。
一般有两种方法:1 在输入前 约定输入个数。 比如 先输入一个总数 再输入总数个或总数组的数据 2 约定输入结束标记 这个是最常用的。 比如 以空格 换行 或者EOF作为结束标记。或者约定输入非法数据结束。
getchar()函数等待输入直到按回车才结束,回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上,但只有第一个字符作为函数的返回值。
一般一次输入一行。当用户某次输入某个特殊的字符串时,结束循环 用C语言编写程序:从键盘输入一串字符,按回车键后结束,最后将字符串在屏幕上输出。
1、最主要的区别是sleep方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
2、delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
3、wait和sleep都是用于控制程序执行流程的函数,它们的主要区别在于程序在等待期间是否允许执行其他操作。wait函数 wait函数在Linux/Unix操作系统中常用于子进程管理。
4、sleep()不是放锁,而wait()是释放的。通俗的说,sleep()就是睡眠一段时间后自动醒来。而wait()则是等待,直到有线程通知(notify())唤醒他才会重新工作。就好比你睡觉,早上自然就行了,然后就去上班/上学了。
如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。
return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
不是标准函数,应是自定义函数。例如:include windows.hvoid waiting(){ Sleep(1000);} 调用 waiting() 则将 等待 1秒钟。
delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
void 表示函数无返回值 delay (int x): delay函数名,int x表示函数带一个整型参数x。int y=0; 声明一个整型变量y。