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1、首先你没有包含STRING.H文件,没有指定使用系统定义的函数。其次,如果指定的话,在C编译器里会报错,在C++编译器里会先执行自定义的,再执行系统的。
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2、不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
3、函数:C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
4、这东西不一定要太懂,知道用c去考虑调用方式就可以了.参数不同也是可以的,但是执行一定会有错误,而且应该不能出现同名不同参数的的令一个函数。要不连接的时候就找不到正确的函数。
5、当自定义尾数与库函数同名时,一般的调用是自定义函数优先,但标准库函数并不失去意义,只是调用方式要有所改变:即用:打头则调用库函数,直接写函数名则调用自定义函数。
1、可以的,可以位于不同的目录。比如:include bits/type.h include type.h 但是,他们不应该有冲突。
2、C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
3、C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
4、C语言默认的调用方式就是C调用 C++就不同了,所以最好加个c另:调用方式规定了调用的时候输入参数的顺序和函数返回后输入参数占用的空间由调用程序释放还是由函数释放。
1、就是指函数名相同,比如,int func()与int func(int),C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。
2、c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
3、C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
4、C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。