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~是按位反,将它后面的数一一取反,与它易混淆的是 !。
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是逻辑非运算符,而~是按位取反运算符。前者是对BOOL数据类型的真和假(0为假,非0为真)做非运算,也就是非真即是假,非假即是真。
a=~a,取反有两种“!”“~”!符号是位取反(是“位”),只针对位变量。
符号是位取反(是“位”哦),只针对位变量。~符号是按位取反(是“按位”哦),针对字节变量,把字节中每位取反,相当于和FFH进行异或运算。但在C语言中!似乎可以用~来换,但希望按原来用法用。
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程。
2、是1表示负数,即11110101表示的是一个负数,即要由11110101求这个负数,即求补码的逆,步骤:先减1得11110100,再取反,取反时符号位不变,得10001011,即-11。
3、他们的区别如下:!它返回的值只有两种状态0或者1;~是按二进制位取反它的返回值有多种,具体取决于具体数值。如果在单片机上一个字节8位分别控制8个端口,假设无符号数初始值为1,第1个端口开其它全关。
4、符号是位取反(是“位”哦),只针对位变量。~符号是按位取反(是“按位”哦),针对字节变量,把字节中每位取反,相当于和FFH进行异或运算。但在C语言中!似乎可以用~来换,但希望按原来用法用。
PUSH 40H PUSH 41H POP 40H POP 41H 上述程序满足楼主的要求。上述程序动态使用两个堆栈字节,既不占用A,也不占用42H。楼上两位的想法,都要有一个单元内容被破坏,而本程序不会。
下面的,仅仅使用了一个堆栈单元:push 50h mov 50h,40h pop 40h end 这个和楼主的程序雷同。但是,楼主的,a 原来的内容,被破坏了。而这里用的堆栈,应该就是空闲的,不怕破坏。
MOV A,40H ;取压缩BCD数。ANL A,#0F0H ;屏蔽低4位,保留高4位。SWAP A ;高低四位交换。MOV 41H,A ;保存高4位。MOV A,40H ;再取压缩BCD数 ANL A,#0FH;屏蔽高4位,保留低4位。
在RAM50H(最高位)、51H(高位)、52H(低位)单元中。
要分多步的。置1通常要用或运算,需要为1的位和1或,需要保持的位和0或 清0要和0与,需要保持的位和1与 取反要和1异或,需要保持的位和0异或。
编程将片内RAM中40H单元开始的50个数据传送到片外RAM中的3030H开始的单元中。