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1、全局变量是全局都可以使用的。在某个函数中,改变全局变量,那么,该变量的值马上就被改变了。在其它函数使用时,该全局变量的值,就已经是改变了的值。
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2、c语言是面向过程的程序语言,也就是尽可能的定义一些内部变量,来实现每一步的方法。所以,尽量少使用全局变量。
3、全局变量可以被任何一个函数中的任何一个表达式使用。但是要注意全局变量定义在主函数之前。不要定义跟全局变量名字一样的变量,这样会让全局函数失效。
4、一般情况下,假如没有局部声明变量,就会调用全局变量,如果声明了局部变量,则,局部变量会屏蔽全局变量。
1、包括 main 函数以及其他自定义函数。此外,如果你在另外一个源文件中需要使用该变量,你可以通过在该源文件中声明该变量来访问它。
2、全局变量也就是编程术语中的一种,也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量,也可以是在本程序任何地方创建。此外,变量分为局部与全局,局部变量又可被叫做内部的变量。
3、变量的引用过程,类似于栈。就是说编译器从变量引用处以最近逻辑距离开始搜索,找到后则开始使用停止则停止搜索;如果查找失败则编译出错。
首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。
endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字。