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1、书中所说的越界是指如果z很大,大到int类型存不下(超过2^32-1), 就会发生越界溢出,(即内存不够存放z)此时z成为负数,导致计算出错。
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2、C语言是不检查下表越界的,因此越界出来结果太正常了,你和书上一样是因为你从-1到6到赋值了,编译器的实现就是安数组首位坐标+-指针而已。如果你输出-3呢,应该就是随机了。
3、strchr函数就在在字符串中查找指定字符,返回其地址。这个函数本身就已经把结束符号0,计入遍历查找范围,所以没有把0作为结束位置,所以无所谓。但字符串最好最后多留一位放0,不然代码长了,传参多了,就弄不清了。
4、这个跟系统有关系。如果数组越界是否破坏了原来的函数调用栈,或者访问到了不可访问的地址,或者写了只有读权限的地址,那肯定会出错了。
5、因为分配内存分配少了,导致后面使用越界,因此释放内存时出问题,分配内存的语句应该这样:mtrx=(int *)malloc((max+max)*sizeof(int));按你原来的方式只分配了1/4的内存。
6、对于数组a[M][N],其索引范围是a[0][0]~a[M - 1][N - 1],所以循环变量取值i = 1;i = M和j = 1; j =N是错误的,应该改为i = 0; i M和j = 0. j N;。
如果已经发生了越界,那就没有办法处理。必须要修改程序,把数组开的足够大。当然,如果在函数内部的数组是不能开的,很大的,这时需要把定义数组的语句放到函数的外面。这样定义的变量是全局变量可以定义比较大的数组。
例如:int s[3]={1,2,3};如果你访问s[0],s[1],s[2]完全正确,如果你要访问s[3],这就算越界了,因为数组最大下标是2,编译系统也不会报错,但后果自负。至于为什么我不清楚。
我曾提到要讨论性能和安全性之间的矛盾。这个矛盾的一个重要部分就是因为C语言中数组和内存管理的本质特征导致的。
C++中,并不会自动检查下标越界问题。第一个程序中,a[10]=a[9],改变了不属于数组空间的内存单元。这个错误不会在编译和连接中反应出来,而是会一直运行下去,知道出现结果不正确。严重时可能导致死机。
原来c/c++是不检查数组下标是否越界的?奇怪的事情。。
一方面是为了运行效率。另外最主要,C语言的特征就是直接操作地址,自由度高,指针就是为此存在,检查越界会限制程序员的自由度。所以自由是要付出代价的。
书中所说的越界是指如果z很大,大到int类型存不下(超过2^32-1), 就会发生越界溢出,(即内存不够存放z)此时z成为负数,导致计算出错。
C语言是不检查下表越界的,因此越界出来结果太正常了,你和书上一样是因为你从-1到6到赋值了,编译器的实现就是安数组首位坐标+-指针而已。如果你输出-3呢,应该就是随机了。
strchr函数就在在字符串中查找指定字符,返回其地址。这个函数本身就已经把结束符号0,计入遍历查找范围,所以没有把0作为结束位置,所以无所谓。但字符串最好最后多留一位放0,不然代码长了,传参多了,就弄不清了。