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1、有三个地方需要加入停止代码,你用this.stop()试试!!影片中的最后一帧,和主场景中的第一帧和第二帧都要加上停止代码,把按钮放在主场景中的第一帧上,并在第一帧上加入按钮的动作。
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2、你就在你需要它停止的那帧上加stop就行了,不可能不行的。
3、把这一场雪做在一个元件里面吧。然后,在你不需要的时候,把这包含有一场雪的元件删除就可以的了。当然了,你也可以试着用delete来删除这个onEnterFrame这个函数。
4、输入完后要在文本框外点一下鼠标(或者你就干脆做个“ok”按钮,让人输入完后点一下,没有代码,就是个样子),如果输入数字大于总帧数,那么将跳到最后一帧。
这个你自己好好的练练吧,给你两个思路:如果是做屏保,首先创建一个窗口,全屏最大化的,然后把桌面的图像复制下来,粘贴到你自己的窗口里面,再在上面画雪花。
用c能写出来么。当然可以~不过我们一般是利用现有的绘图函数来生成程序画面。(当然这些现有的函数也是用各种语言编写的)c的函数库中也有绘图函数(画点,画线,显示字等。)程序的可视化与程序所运行的系统是相关的。
你就字符“*”代表雪花,雪花要从屏幕上方不停的向下移动,但是雪花的起始位置的横坐标最好随机, 再在屏幕上不同时间显示不同的中文祝福语如“新年快乐”还可以给字体弄上不同颜色。
1、新建一个flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。按ctrl+f8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。
2、①打开flash cs6,新建 ActionScript 0 文档。② 新建一个电影剪辑,命名为雪花,用画笔点一个5*5的浅灰色或白色的小圆点。③ 再插入一个新电影剪辑,命名为飘雪。把雪花从库里拖出,全居中。
3、在库中新建一个名字叫snowFlake的视频剪辑,把雪花图片放在里面。
1、如下:int fmax(int a ,int b){ return ab?a:b;} 函数power()是C语言里固有的库函数,可以直接使用。它主要用来求某个数的n次方。
2、C语言的常用库函数 函数1。absread()读磁盘绝对扇区函数 函数2。abswrite()写磁盘绝对扇区函数 函数3。atof()将字符串转换成浮点数的函数 函数4。atoi()将字符串转换成整型数的函数 函数5。
3、每个C程序的入口和出口都位于函数main()之中。main()函数可以调用其他函数,这些函数执行完毕后程序的控制又返回到main()函数中,main()函数不能被别的函数所调用。通常我们把这些被调用的函数称为下层(lower-level)函数。
4、格式化输入输出函数格式:在Turbo C中格式字符串的一般形式为: [标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型 其中方括号[]中的项为可选项。
stop()是没法停的,需要移除事件监听。
新建一个flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。按ctrl+f8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。
第一步:找雪花的素材,可以从网上下,也可以自己在PS中做,不难,但是最好是在PS中再合成一下,使得雪花更加的自然,大小不一,位置各异。第二步:保存成*.png格式。
目前的主流编程语言没有简单的,如果你想学精通的话。VB的门槛比较低,编程思想较容易接受。学习C不能短期内见到成效。