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1、在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
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2、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
3、比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延时1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延时1毫秒,你这里的for(j=0;j100;j++);延时1毫秒的话,晶振应该是10M,不太常见哟,特别是在单片机方面。
4、C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
在C语言中使用有参延时函数时,需要考虑以下几点:参数的类型和范围:延时函数的参数应该是一个整数或者长整型,代表延时的时间,通常以毫秒为单位计算。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。
标准的C语言中没有空语句。但在单片机的C语言编程中,经常需要用几个空指令产生短延时的效果。这在汇编语言中很容易实现,写几个nop就行了。
在程序结束的时候再给另一个变量赋值,值等于当前的系统时间。//difftime(end,start)函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
1、微秒延时函数 void Delayus(unsigned int US){ unsigned i;US=US*5/4;//5/4是在8MHz晶振下,通过软件仿真反复实验得到的数值 for(i=0;iUS;i++);} // 以上函数式根据AVR单片机在8MHZ时钟频率下得出的结果。
2、可以用_nop_( )函数来实现微秒级的延时。_nop_(); // 直接当成一条语句使用,产生一条NOP指令NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。
3、我们一直用的是usleep()函数,这个函数用来延时再好不过了,usleep(10000) 就是延时10ms,在用户层程序中非常实用的。
4、在linux里用select可以达到延迟效果,阻塞和非阻塞都可以选择,也可以创建一个线程用ulseep做延迟,时间到了就向目标线程发送信号或者使用变量来通知。