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1、其实你写的程序不过是加了个外壳而已。要想一直ping它,你可以在cmd中这样写:ping -t 19161带个参数t表明一直ping它,直到停止。
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2、windows编程比较烦 读取记事本,读入IP system(ping xx.xx.xx.xx text.txt);再读取text.txt,分析里面的速度值,取平均值,再跟刚才读到的IP拼成字符串输出。
3、直接用 ping 就可以了。C语言 用 system(ping ...); 调用。
4、首先在电脑上新建一个文本文档,如图所示。文档建好后,用鼠标左键双击打开此文件,如图所示。然后在文档编辑页面,输入“ping ”。然后在文件的下拉菜单中,点击“另存为”选项。
5、编写一个程序,用PING命令测试网络连接状况,要求结果包括:起始PING的时间,结束PING的时间,发包数,丢报数,丢包率,响应时间的最大,最小,平均值。
你如果不学习WDM的话,肯定不会——我也不会。如果你只打算测网速的话,你就用个下载管理软件,如flashget ,netants等,看看你的机器在满负荷的情况下能下载多少K字节/秒。一般能到200KB/秒,基本就可以认定是2M的。
这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。
如果要写记分牌 最好使用的工具 visual studio 2010(推荐)微软guan 网有 可以下载中文版。如果只用c语言的话, 就要用win32 api编写。简介:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
如果你想获取到Ping的结果 那么直接system 调用ping或者popen调用即可。如果想自己实现,就需要用socket自行发Ping包,并获取回应 这个就很麻烦了。 建议可以看一下gnu ping的源码,或者busybox的ping部分代码。
windows编程比较烦 读取记事本,读入IP system(ping xx.xx.xx.xx text.txt);再读取text.txt,分析里面的速度值,取平均值,再跟刚才读到的IP拼成字符串输出。
直接用 ping 就可以了。C语言 用 system(ping ...); 调用。
Linux ping命令用于检测主机。执行ping指令会使用ICMP传输协议,发出要求回应的信息,若远端主机的网络功能没有问题,就会回应该信息,因而得知该主机运作正常。
ping ip(或域名) 向对方主机发送默认大小为32字节的数据,参数:“-l[空格]数据包大小”;“-n发送数据次数”;“-t”指一直ping。
思路 使用linux系统命令ping。 你的程序中fork一个新进程,在新进程里面通过system(ping xxxx);的方式来调用系统ping命令,然后把ping命令的输出通过管道输入到你的程序中来。
1、C语言编程规范-注释 规则:1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
2、不懂你啥意思?注释的话,就用 // 或者/* */ 来添加。
3、windows编程比较烦 读取记事本,读入IP system(ping xx.xx.xx.xx text.txt); 再读取text.txt,分析里面的速度值,取平均值,再跟刚才读到的IP拼成字符串输出。
4、不需或仅需进行少量改动便可完成移植,这就意味着,对于一台计算机编写的C程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工作强度。