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1,obj不是static,就是说每个线程都有自己的obj,synchronize锁的是自己线程的obj,不能起到阻塞其它线程的作用。运行的话会看到有的票被出售多次。
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我们来模拟一个售票系统,实现通过四个售票点发售某次列车的100张票,一个售票点用一个县城来表示。
上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。
以下是你需要的代码,共两个文件,1至5题为TestMain.java文件。第6题为TestInterface.java文件。如还有问题再找才子辉吧。
按照你的思想只要 actionPerformed(ActionEvent(null,0,));就能调到, 大不了把null替换成你触发的Button。
继承是面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。运用继承,你能够创建一个通用类,它定义了一系列相关项目的一般特性。该类可以被更具体的类继承,每个具体的类都增加一些自己特有的东西。
这个就是基本的web,看看java基础就可以搞定的。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。java有4大特点:多态,封装,继承,重载。
所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。现实世界中的对象均有属性和行为,映射到计算机程序上,属性则表示对象的数据,行为表示对象的方法(其作用是处理数据或同外界交互)。
1、三个线程共享count, 但count++不是原子操作,包括count与比较sum时候 也是, 会导致出现多线程问题。
2、影院为每个窗口放有100张电影票,分别是儿童票、成人票和老人票。三个窗口需要同时卖票,而现在只有一个售票员,这个售票员就相当于一个CPU,三个窗口就相当于三个线程。通过程序来看一看是如何创建这三个线程的。
3、让每个线程只能买一张,买了就解锁,然后回到线程池里面等下一次抢到机会。