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我的世界最低配置要求如下:CPU:5G+ GHz多和处理器/0+GHz单核处理器。内存:Windows Xp 0+ G。Windows 7 32位 5+ G。Vista/Mac OS 0+ G。Windows 7 64位 0+ G。
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服务端,我的世界水桶服核心文件minecraft_server.jar 例如:客户端,压缩包文件[绿色免安装版]我的世界zip 安装Java运行环境 首先,需要准备好三件东西:分别是运行环境,服务端,客户端。
现在普通的我的世界游戏服务器 大概的配置是 4核8G 5M 这个配置只能差不多5到10个人玩不会卡,选择服务器 还是要选择腾讯云的,腾讯云服务器做游戏是非常好!还有就是找我,我是一个专门为企业上云提供解决方案的。
1、蟹妖~~关注极迭代,和小伙伴一起看___4核8G+10M带宽属于比较好的机器了,能够满足大部分场景的需要。但要说能支持多少用户,就不能这样拍脑袋得到答案。
2、你这个配置还是蛮高的,我经历过的同样配置,阿里云服务器可以支持每天访问量几十万PV的图片网站使用,都是高清大图片的那种。如果你要问并发数量,这个看你跑什么业务了。
3、1280/20 = 64人/s所以理论上,10M能承受每秒64个人同时发送HTTP请求。64个只是同时发送请求保证每个人在1s内能得到服务器响应。
4、这样ecs服务器只放程序,就能有效降低压力,可以支撑更大的访问量了。理论上说这个配置每天跑几十万PV的访问量不在话下。如果按照上面的提示去做到动静态分离,那么支撑百万PV的访问量也不是什么问题的。
5、这款配置太低了,只能支撑几十人还不够一百人同时访问。1G内存,可能装完系统,服务器资源可能就差不多已经满了。
蟹妖~~关注极迭代,和小伙伴一起看___4核8G+10M带宽属于比较好的机器了,能够满足大部分场景的需要。但要说能支持多少用户,就不能这样拍脑袋得到答案。
你这个配置还是蛮高的,我经历过的同样配置,阿里云服务器可以支持每天访问量几十万PV的图片网站使用,都是高清大图片的那种。如果你要问并发数量,这个看你跑什么业务了。
1280/20 = 64人/s所以理论上,10M能承受每秒64个人同时发送HTTP请求。64个只是同时发送请求保证每个人在1s内能得到服务器响应。
这样ecs服务器只放程序,就能有效降低压力,可以支撑更大的访问量了。理论上说这个配置每天跑几十万PV的访问量不在话下。如果按照上面的提示去做到动静态分离,那么支撑百万PV的访问量也不是什么问题的。
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220kb/s*8=76Mbps 10Mbps/76Mbps=68个 理论上算的话就是这样,具体还要看机房的人是怎么开的,一般10mb都会多开一点点,但是也不会支持到太多的人同时下载。