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1、第一步:创建一个父类,如Animal(动物) 类,这个方法中只有方法的定义,没有实现。第二步:创建一个子类,如cat(猫)类,这个方法中实现父类中的所有方法,并进行重写。
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2、可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。
3、多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
catname==小白不要这么比较,用小白.equals(catname)这样子是String类型的比较法,==多用于数字类型的,==用来比较String类型是不准确的。
比较字符串应该用equals方法,而不是==,==是比较对象的引用地址。
}}//我也才学java不到一个月,我就能理解这么多//还可以写继承的。亦可以写成多线程的。 //继承就是把Animal类当父类,再写两个类继承它。这里又可以复习多态,哈哈。//多线程就是同事喂这俩动物。
以下是源代码和运行结果截图,如果哪里有问题的话可以来找我。
这个问题和多态有着直接关系,首先封装两个类,猫类和狗类,定义好属性和值,定义行为,吃,跑,跳等,再新建一个方法实现他们,具体多态只是可以参考下面解释。
晕,这个题目拿出来还真是。。唉,基础啊!其实就是考察你对JAVA继承的理解,随手给你写了代码,没编译测试,原理就是那样了。
晕,这个题目拿出来还真是。。唉,基础啊!其实就是考察你对JAVA继承的理解,随手给你写了代码,没编译测试,原理就是那样了。
这个问题和多态有着直接关系,首先封装两个类,猫类和狗类,定义好属性和值,定义行为,吃,跑,跳等,再新建一个方法实现他们,具体多态只是可以参考下面解释。
args) { Animal a1= new Dog();Animal a2 = new Cat();asound();asound();} } 这是java中的多态。满足:继承,重写,父类引用指向子类对象。父类首先调用子类重写的方法,子类中没有再调用父类的方法。
声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。