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如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
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把函数作为参数传递就是了。回调函数可以继续扩展一个函数的功能,非常灵活。
大意如下:有函数1,函数在函数1里边调用函数好处:这样嵌套逻辑比较清晰,一目了然,不然就只能在函数1里边写很多函数2的代码,看着比较乱。
你需要编辑一个回调函数,然后将该函数指针塞给库A。这样库A就能直接调用你写的函数了。回调函数的作用就是让库A调用你写的一部分逻辑代码。说白了就是:回调函数是你写的,但不是你直接用的。
甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)乙方定义结构体变量,并向甲方注册,甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。
回调函数,顾名思义,也就是等该函数执行完了,会回去调用我们传进去的函数。用到回调函数的地方有不少,像我见过的:SQLite中的一个函数,sqlite_exec函数名有没有记错我没什么印象了。
回调函数 就是上层调用 设置下去 底层通过函数指针调用上层函数 多文件中才有用 单文件可以模拟 比如 include stdio.htypedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。
回调函数 就是上层调用 设置下去 底层通过函数指针调用上层函数 多文件中才有用 单文件可以模拟 比如 include stdio.htypedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。
回调函数,顾名思义,也就是等该函数执行完了,会回去调用我们传进去的函数。用到回调函数的地方有不少,像我见过的:SQLite中的一个函数,sqlite_exec函数名有没有记错我没什么印象了。
实现底层通知上层的作用。另外 回调函数的一个好处是,可以通过回调函数,调用不同接口。比如接收数据,不同数据需要不同的解析函数。