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结构体里是不能定义函数的。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体的特点和数组主要有两点不同:结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型。
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不可以的,结构体一般都只有数据成员,而没有函数成员。也就是像int、double这样的数据类型,函数需要单独定义。
相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。
不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。
1、你好,不是,结构体是在主函数外的,结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型只不过结构体可以做成你想要的数据类型。
2、C语言中结构体和函数有着本质上的不同。结构体是用户自己定义的一中数据类型,比如说你想要把学生信息作为一个整体存放在一个数据类型中,可以定义结构体,其中某个成员存放学号,某个存放姓名等等。
3、结构体类型作为函数类型,表示函数返回一个结构体对象。这里sum拼写错误,应该是大写Sum。
functionpointer就是函数指针,指向一个函数,该函数的原型类似 void function(pStruct_X * p)P.functionpointer,就等于是调用该函数了。不过你的代码中,没写初始化,到底这个函数指针是指向哪个函数。
如:int c=(*ptr)(a,b);/* 函数指针 的使用*/ 在C语言中,函数本身不是变量,但是可以定义指向函数的指针,也称作函数指针,函数指针指向函数的入口地址。
c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。1 查找。
这不是定义函数,是定义函数的类型,就是说函数返回值的类型是个指向结构的指针。 比如你的函数,返回的 m就是指向这个结构的指针,当然指针一定要赋值。
的问题吧:&st 就是取结构体的 st 的地址传给结构体内的函数 p 和 o,根据前面 st 的定义,也就是传给 print 和 power。这样 print 和 power 函数就可以读取结构体中的 i 和 x 值。