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1、struct stru{ char n[30]; int a;};int length;这样你每次插入一个新的元素的时候,就“当前数组的长度加一”。当然默认你的插入元素是从下标0开始的,并且是连续的。
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2、很简单。假设有个字符串str,可以判断它的长度,如果str.length==0, 那么就是空字符串;还可以str.equalse(),如果结果为true,也是空字符串。
3、如果是NULL和\0,那它们没有区别,都被预定义为值为0的常量,所以混用它们不会产生任何问题,甚至把用它们的地方都改成0也无妨。
定义成void(*pf)()是不能接收fun(int, char*)的, 必须要有相同的参数。返回值定义成void类型是可以的,void是任意类型,可根据实际情况而变化。以上是我对这个题目的理解,如果对你有帮助,青采纳一下,谢谢。
这个是根据你所以要求的结果来决定。例如。int fun(int t)如果你需要从外界接受一个参数进来。那你这里就要定一个int t;如果不需要对外界内容进行接收。直接用void就可以了。
void也是个类型,他可以是任何类型,由被引用对象的类型决定。
空指针是就是一个被赋值为0的指针。对于空指针值,一般的文档中倾向于用 NULL 表示,而没有直接说成 0。
空指针是就是一个被赋值为0的指针。对于空指针值,一般的文档中倾向于用 NULL 表示,而没有直接说成 0。
C/C++中有指针的概念,用于指向一个内存地址。当指针指向0(NULL)时,叫空指针,表示没有。在面向对象的语言(如java)中,没有指针的概念,但它的变量就相当于指针。
空指针指的就是NULL 也就是0指针 指针的含义 是一个地址。 而0地址是非法地址。