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1、循环与递归的区别。两者的相同点:两者都可以完成循环遍历的功能。两者都需要设置结束循环的条件。两者每次循环或递归时,执行的程序体都是一样的。
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2、不同之处在于,递归是函数调用自身,而迭代是使用循环。某些情况下递归更加简单,可读性更高,而用循环则十分复杂。如二分法,快速排序等。递归很容易导致栈溢出,导致程序崩溃,而循环不会。
3、看情况,再大部分的情况下循环和递归都是可以互换的。
4、递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。
所谓递归,说的简单点,就是函数自己调用自己,然后在某个特定条件下。结束这种自我调用。如果不给予这个结束条件,就成了无限死循环了。这样这个递归也就毫无意义了。
递归(recursion)就是子程序(或函数)直接调用自己或通过一系列调用语句间接调用自己,是一种描述问题和解决问题的基本方法。递归通常用来解决结构自相似的问题。
递归。我觉得你被这个名气搞晕了而已,其实就很简单,在某个函数中再调用这个函数,就叫递归 例如 int test(int a){ return test(a+1); //死循环 ,不断进入test函数 a不断加1。。
传递进去的参数要变化,满足条件调用自身,不满足条件就开始一层一层返回。
递归就是递推公式的模拟 函数直接间接的调用自己,一直到可以直接得到结果为止。必须有一个可以不用递归,直接完成的情况。并且总是能够达到。
1、递归很容易导致栈溢出,导致程序崩溃,而循环不会。综上所述,能用循环用循环,递归是万不得已的手段。
2、递归就是函数调用函数本身,运行起来就是函数嵌套函数,层层嵌套,所以函数调用、参数堆栈都是不小的开销,但是程序简单。非递归就是不断地对参数入栈、出栈,省去了函数层层展开、层层调用的开销。
3、递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。
4、递归就是某个函数直接或间接地调用了自身,这种调用方式叫做递归调用。说白了,还是函数调用。既然是函数调用,那么就有一个雷打不动的原则:所有被调用的函数都将创建一个副本,各自为调用者服务,而不受其他函数的影响。