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1、void SPL(int n, double *x, double *y, int ni, double *xi, double *yi); 是你所要。已知 n 个点 x,y; x 必须已按顺序排好。要插值 ni 点,横坐标 xi[], 输出 yi[]。
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2、const double PI = 141592654;const double R=PI/180; //定义常量(角度转弧度的因子)。
3、我记得大三学的计算方法课上有,课后作业实现了的。不过在实验室那个电脑上,如果你有条件的话先参考《数值分析》书上吧。至于c语言和c++的区别,这个程序应该没什么区别,反正都拿数组做。
4、spline对它做样条插值 完了计算以0~359为横坐标xx,以插值yy为纵坐标 最后的画图:(m,n)是原始数据,用点表示 (xx,yy)是插值拟合数据,用线条表示。
5、 两端端点存在约束S( ) = f( ),则约束方程有4(n-2)+2=4(n-1)-2,所以,总的未知数个数比方程个数多两个。所以需要额外的两个约束,于是就有了三种边界条件的插值算法。
1、void SPL(int n, double *x, double *y, int ni, double *xi, double *yi); 是你所要。已知 n 个点 x,y; x 必须已按顺序排好。要插值 ni 点,横坐标 xi[], 输出 yi[]。
2、const double R=PI/180; //定义常量(角度转弧度的因子)。
3、x4=607;x5=423;xH=825;我这里的版本是2006a的,不知道5是否可以通过,你可以自己试试。
1、x4=607;x5=423;xH=825;我这里的版本是2006a的,不知道5是否可以通过,你可以自己试试。
2、void SPL(int n, double *x, double *y, int ni, double *xi, double *yi); 是你所要。已知 n 个点 x,y; x 必须已按顺序排好。要插值 ni 点,横坐标 xi[], 输出 yi[]。
3、三次样条插值在实际中有着广泛的应用,在计算机上也容易实现。